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使用Emitter进行线程间通信

Emitter是一种作用在进程内的事件处理机制,为应用程序提供订阅事件、发布事件、取消事件订阅的能力。

场景介绍

Emitter用于同一进程内相同线程或不同线程间的事件处理,事件异步执行。使用时需要先订阅一个事件,然后发布该事件,发布完成后Emitter会将已发布的事件分发给订阅者,订阅者就会执行该事件订阅时设置的回调方法。当不需要订阅该事件时应及时取消订阅释放Emitter资源。

运作机制

Emitter通过维护一个内部事件队列,来进行任务分发。应用需要先订阅某个事件并设置好该事件的回调方法,当应用程序发布事件后,就会往队列里面插入一个事件。任务队列会串行执行队列里面的任务,执行任务时会调用该任务订阅者的回调方法进行事件处理。

接口说明

详细请参见@ohos.events.emitter

接口名用途说明
on订阅事件持续订阅事件,直至该事件被取消订阅。
once订阅事件订阅事件一次。
emit发布事件发布事件一次。
off取消事件订阅取消事件订阅后,将不再接收该事件的消息。

开发步骤

使用Emitter实现事件订阅、事件发送以及事件删除,开发步骤如下。

  1. 导入模块。

    import { emitter, Callback } from '@kit.BasicServicesKit';
  2. 订阅事件。

    订阅事件使用on(持续订阅)或者once(单次订阅)接口进行订阅,设置要订阅的事件以及接收到事件后的回调函数。

    // 定义一个eventId为1的事件。
    let event: emitter.InnerEvent = {
    eventId: 1
    };
    // 定义一个事件的回调处理函数,当收到对应的事件后执行回调函数
    let callback: Callback<emitter.EventData> = (eventData: emitter.EventData) => {
    this.messageOn = eventData.data!.content
    console.info(`eventData: ${JSON.stringify(eventData)}`);
    }
    // ···
    // 收到eventId为1的事件后执行回调函数
    emitter.on(event, callback);
    // 收到eventId为1的事件后执行回调函数。
    // 注意:once订阅只接收一次事件,on订阅则一直接收直到取消订阅为止。
    emitter.once(event, callback);
  3. 发送事件。

    发送事件使用emit接口进行发送,设置要发送的事件以及要传递的参数。

    • emit接口支持跨线程传输数据对象,需要遵循数据跨线程传输的规格约束,详见线程间通信对象。目前不支持使用@State装饰器@Observed装饰器等装饰器修饰的复杂类型数据。
    • 使用emit接口发布某个事件后,不保证该事件立刻执行,执行时间取决于事件队列里面的事件数量以及各事件的执行效率。
    // 定义一个eventId为1的事件,事件优先级为Low。
    let event: emitter.InnerEvent = {
    eventId: 1,
    priority: emitter.EventPriority.LOW
    };

    let eventData: emitter.EventData = {
    data: {
    content: 'emitter',
    id: 1,
    isEmpty: false
    }
    };

    // 发送eventId为1的事件,事件内容为eventData。
    emitter.emit(event, eventData);
  4. 取消事件订阅。

    • 当不需要订阅某个事件时,需要及时取消订阅避免造成内存泄漏。
    • 使用off接口取消某个事件订阅后,已通过emit接口发布但尚未被执行的事件将被取消。
    // 取消eventId为1的事件。
    emitter.off(1);