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NDK开发导读

NDK(Native Development Kit)是HarmonyOS SDK提供的Native API、相应编译脚本和编译工具链的集合,方便开发者使用C或C++语言实现应用的关键功能。NDK只覆盖了HarmonyOS一些基础的底层能力,如C运行时基础库libc、图形库、窗口系统、多媒体、压缩库、面向ArkTS/JS与C跨语言的Node-API等,没有提供ArkTS/JS API的完整能力。

运行状态,开发者可以使用NDK中的Node-API接口,访问、创建、操作JS对象;也允许JS对象使用Native动态库。

NDK适用场景

适合使用NDK的场景:应用涉及如下场景时,适合采用NDK开发

  • 性能敏感的场景,如游戏、物理模拟等计算密集型场景。
  • 需要复用已有C或C++库的场景。
  • 需要针对CPU特性进行专项定制库的场景,如Neon加速。

不建议使用NDK的场景:应用涉及如下场景时,不建议采用NDK开发

  • 纯C或C++的应用。
  • 希望在尽可能多的HarmonyOS设备上保持兼容的应用。

NDK必备基础知识

为顺利进行NDK开发,开发者需要先掌握必要的基本概念及基础知识。

前置知识

  • Linux C语言编程知识

    内核、libc基础库基于POSIX等标准扩展而来,掌握基本的Linux C编程知识能够更好的帮助理解HarmonyOS NDK开发。

  • CMake使用知识

    CMake是HarmonyOS默认支持的构建系统。请先通过CMake官方文档了解基础用法。

  • Node Addons开发知识

    ArkTS采用Node-API作为跨语言调用接口,熟悉基本的Node Addons开发模式,可以更好理解NDK中Node-API的使用。

  • Clang/LLVM编译器使用知识

    具备一定的Clang/LLVM编译器基础知识,能够帮助开发者编译出更优的Native动态库。

  • Node-API

    曾用名NAPI,是HarmonyOS中提供ArkTS/JS与C/C++跨语言调用的接口,该接口基于Node.js的Node-API扩展而来,但不完全兼容。

NDK目录简介

获取NDK开发包,请参考NDK开发工具目录

  • build目录:放置预定义的toolchain脚本文件hmos.toolchain.cmake

    CMake编译时需要读取该文件中的默认值,比如编译器架构、C++库链接方式等,因此在编译时会通过CMAKE_TOOLCHAIN_FILE指出该文件的路径,便于CMake在编译时定位到该文件。

  • build-tools文件夹:放置NDK提供的编译工具

    # 键入下一行命令查看CMake的版本
    cmake -version
    # 结果
    cmake version 3.16.5
    CMake suite maintained and supported by Kitware (kitware.com/cmake).
  • llvm文件夹:放置NDK提供的编译器

NDK常用模块

下表介绍了NDK的常用模块及其功能简介。

模块模块简介
标准C库基于musl提供的标准C库接口。
标准C++库C++运行时库接口,提供C++运行时能力。
日志提供向系统输出HiLog日志接口。
Node-API支持ArkTS/JS和C/C++之间的交互接口。
FFRT基于任务的并发编程框架。
libuv第三方异步IO库。
zlib提供基础数据压缩与解压功能的zlib库。
Rawfile提供访问应用内置资源的接口,可用于读取应用中打包的各种资源。
XComponentArkUI XComponent组件,提供surface与触屏事件等接口,便于开发高性能图形应用。
Drawing系统提供的2D图形库,支持在surface进行绘制。
OpenGL系统提供的OpenGL 3D图形接口。
OpenSL ES支持2D、3D音频加速的接口。