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更改地图位置

场景介绍

华为地图的移动是通过模拟相机移动的方式实现的,该相机可称为地图相机,您可以通过改变地图相机位置,来控制地图的可见区域,效果如图所示。

本章节将向您介绍地图相机的各个属性与含义,并移动相机。

图1 相机移动前

图2 相机移动后

接口说明

您可以通过map命名空间下的moveCamera方法、animateCamera方法和animateCameraStatus实现移动地图相机。方法入参CameraUpdate可通过以下方法创建。

接口名描述
zoomTo(zoom: number): CameraUpdate设置地图缩放级别。
zoomOut(): CameraUpdate缩小地图缩放级别,在当前地图显示的级别基础上减1。
zoomIn(): CameraUpdate放大地图缩放级别,在当前地图显示的级别基础上加1。
zoomBy(amount: number, focus?: mapCommon.MapPoint): CameraUpdate根据给定增量并以给定的屏幕像素点为中心点缩放地图级别。
scrollBy(x: number, y: number): CameraUpdate按像素移动地图中心点。
newLatLngBounds(bounds: mapCommon.LatLngBounds, padding?: number): CameraUpdate设置地图经纬度范围、设置地图区域和边界之间的距离。
newLatLngBounds(bounds: mapCommon.LatLngBounds, width: number, height: number, padding: number): CameraUpdate设置地图经纬度范围、设置经纬度矩形范围的高和宽、设置地图区域和边界之间的距离。
newLatLngBounds(bounds: mapCommon.LatLngBounds, padding: mapCommon.Padding): CameraUpdate支持设置地图经纬度范围和4个方向与边界之间的距离。
newLatLng(latLng: mapCommon.LatLng, zoom?: number): CameraUpdate设置地图的中心点和缩放层级。
newCameraPosition(cameraPosition: mapCommon.CameraPosition): CameraUpdate更新地图状态。

开发步骤

相机移动

  1. 初始化地图并获取MapComponentController地图操作类对象。显示地图章节中有详细讲解。

  2. 导入模块。

    import { MapComponent, mapCommon, map } from '@kit.MapKit';
  3. 通过调用MapComponentControllermoveCamera方法、animateCamera方法和animateCameraStatus方法,可实现移动地图相机。

    您可以选择以动画方式或非动画方式移动相机。

    • 动画方式移动相机时,您可以设置动画持续的时间。
    • 非动画方式移动相机是瞬时完成的。
    // 创建CameraUpdate对象
    let cameraPosition: mapCommon.CameraPosition = {
    target: {
    latitude: 32.0,
    longitude: 118.0
    },
    zoom: 10,
    tilt: 0,
    bearing: 0
    };
    let cameraUpdate = map.newCameraPosition(cameraPosition);
    // 以非动画方式移动地图相机
    this.mapController.moveCamera(cameraUpdate);

    // 以动画方式移动地图相机
    this.mapController.animateCamera(cameraUpdate, 1000);

    // 以动画方式移动地图相机,并返回动画结果
    let animateResult = await this.mapController.animateCameraStatus(cameraUpdate, 1000);

    图3 相机移动前

    图4 相机移动后

  4. 您还可以通过以下方式创建CameraUpdate对象。

    // 方式1:相机放大级数加1,保持其他属性不变
    let cameraUpdate = map.zoomIn();

    // 方式2:相机放大级数减1,保持其他属性不变
    let cameraUpdate1 = map.zoomOut();

    // 方式3:指定相机缩放级数zoom值,其他属性不变
    let zoom1 = 8.0;
    let cameraUpdate2 = map.zoomTo(zoom1);

    // 方式4:
    // a、指定相机缩放级别增量amount,您调用此方法可以在原来相机的缩放级别之上,进行适当的缩放
    // b、指定缩放级别增量和一个中心点,您调用此API可以移动相机至中心点位置,并进行缩放
    // 以屏幕左顶点为(0, 0)点,positionX正值代表可视区域向右移动,负值代表可视区域向左移动
    // positionY正值代表可视区域向下移动,负值代表可视区域向上移动
    let point: mapCommon.MapPoint = {
    positionX: 31,
    positionY: 118
    };
    let amount = 2.0;
    let cameraUpdate3 = map.zoomBy(amount, point);

    // 方式5:设置相机的经纬度和地图层级
    // a、仅指定相机的经纬度,实现中心点的移动
    // b、指定相机的经纬度和地图层级,您调用此API可以移动相机至中心点位置,并进行缩放
    let latLng: mapCommon.LatLng = {
    latitude: 31.5,
    longitude: 118.9
    };
    let zoom2 = 10;
    let cameraUpdate4 = map.newLatLng(latLng, zoom2);

    // 方式6:设置相机的可见区域
    let latLngBounds: mapCommon.LatLngBounds = {
    northeast: {
    latitude: 32.5,
    longitude: 119.9
    },
    southwest: {
    latitude: 31.5,
    longitude: 118.9
    }
    };
    // 设置地图显示经纬度范围,设置地图区域和边界之间的距离为5像素
    let cameraUpdate5 = map.newLatLngBounds(latLngBounds, 5);
    // 方式7:设置相机的可见区域
    // 设置地图显示经纬度范围,设置经纬度矩形范围的宽为1000像素,设置经纬度矩形范围的高为1000像素,设置地图区域和边界之间的距离为100像素
    let cameraUpdate6 = map.newLatLngBounds(latLngBounds, 1000, 1000, 100);
    // 方式8:设置地图显示经纬度范围,设置地图区域和4个方向的边界之间的距离分别为5、6、7、8像素
    let paddings: mapCommon.Padding = {
    left:5,
    top: 6,
    right: 7,
    bottom: 8
    };
    let cameraUpdate7 = map.newLatLngBounds(latLngBounds, paddings);

    // 方式9:滚动相机,将相机按照指定的像素点移动
    let x = 100.0;
    let y = 100.0;
    let cameraUpdate8 = map.scrollBy(x, y);

设置相机最大/最小偏好缩放级别

// 设置最小偏好缩放级别,范围为[2, 20]
this.mapController.setMinZoom(6);
// 设置最大偏好缩放级别,范围为[2, 20]
this.mapController.setMaxZoom(14);

设置地图相机的边界

Map Kit支持设置地图相机的边界。通过setLatLngBounds接口指定一个LatLngBounds来约束相机目标,使用户移动地图时,相机目标不会移出此边界。当设置参数为空时,地图相机的边界清除。

let bounds: mapCommon.LatLngBounds = {
northeast: {
latitude: 31,
longitude: 118
},
southwest: {
latitude: 30,
longitude: 113
}
};
this.mapController.setLatLngBounds(bounds);