图片编码
当前开发指导使用的接口为Image模块下的C API,可完成图片编解码,图片接收器,处理图像数据等功能。这部分API在API version 11之前发布,在后续的版本不再增加新功能,不再推荐使用。
开发者可使用Image_NativeModule模块下的C API,不仅提供上述图片框架基础功能,还可以完成多图编解码等新特性,相关开发指导请参考图片开发指导(C/C++)节点下的内容。这部分API从API version 12开始支持,并将持续演进,推荐开发者使用。
两套C API不建议同时使用,在部分场景下存在不兼容的问题。
开发者可以调用本模块的Native API接口,完成图片编码,即将PixelMap压缩成不同格式的图片文件。
当前支持编码为JPEG、WebP、PNG和 HEIF(不同硬件设备支持情况不同)格式。
适用场景
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图片编码转换。
通过传入ImageSource,封装成想要的格式。
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图片编辑。
编辑PixelMap后导出图片文件的场景,需要编码成对应图片格式文件。
开发指导
详细的API说明请参考文件image_packer_mdk.h。
参考以下示例代码,完成图片编码的全流程,包括:创建编码器、初始化资源、编码过程、销毁资源。
在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或生成其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。
如下为图片编码调用关系图:

在 CMake 脚本中链接动态库
target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so)
target_link_libraries(entry PUBLIC libimage_packer_ndk.z.so)
开发步骤
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引入编码器头文件:image_packer_mdk.h。
// 引入编码器image_packer_mdk.h头文件。#include <multimedia/image_framework/image_packer_mdk.h> -
创建编码器实例对象。
应用需要napi_env来创建编码器。
// 使用napi_value 承接创建的编码器对象。napi_value packer;// 通过 napi_env 创建编码器,返回result为 IMAGE_RESULT_SUCCESS则创建成功。int32_t result = OH_ImagePacker_Create(env, &packer); -
初始化资源。
通过OH_ImagePacker_InitNative来初始化编码器实例对象。
// 通过 napi_env 及上述创建的编码器对象初始化实例对象。ImagePacker_Native* nativePacker = OH_ImagePacker_InitNative(env, packer); -
编码。
编码接口入参包括:
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上述过程中获取的实例对象(ImagePacker_Native)。
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需要编码的图像源(napi_value), PixelMap或ImageSource(未调用过CreatePixelMap)的实例对象均可。
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编码参数:包括编码格式与编码质量。
根据MIME标准,标准编码格式为image/jpeg。当使用image编码时,编码参数中的编码格式format设置为image/jpeg,image编码后的文件扩展名可设为.jpg或.jpeg,可在支持image/jpeg解码的平台上使用。
编码接口可按输出方式分为向缓存区(内存)输出和向文件输出两种接口,入参均为上述内容。
应用可根据输出的不同需求选择编码接口。
向缓存区(内存)输出。
#include <cstdlib>#include <multimedia/image_framework/image_packer_mdk.h>int32_t packImageToData(napi_env env, napi_callback_info info){napi_value source;// 使用napi_value承接创建的编码器对象。napi_value packer;// 通过napi_env创建编码器,返回result为IMAGE_RESULT_SUCCESS则创建成功。int32_t errorCode = OH_ImagePacker_Create(env, &packer);if (errorCode != IMAGE_RESULT_SUCCESS) {return errorCode;}// 通过napi_env及上述创建的编码器对象初始化实例对象。ImagePacker_Native* nativePacker = OH_ImagePacker_InitNative(env, packer);// 编码参数。struct ImagePacker_Opts_ opts;// 配置编码格式(必须)。opts.format = "image/jpeg";// 配置编码质量(必须)。opts.quality = 95;// 配置输出的缓存区大小为4k(缓存区大小视应用场景定)。size_t bufferSize = 4*1024;// 申请图片编码缓存区。uint8_t* outData = (uint8_t *)(malloc(bufferSize));if (outData == NULL) {errorCode = OH_ImagePacker_Release(nativePacker);if (errorCode != IMAGE_RESULT_SUCCESS) {return errorCode;} else {nativePacker = NULL; // 不可重复destroy。}return IMAGE_RESULT_MALLOC_ABNORMAL;}// 开始对输入source进行编码过程,返回result为IMAGE_RESULT_SUCCESS则编码成功,同时bufferSize中包含编码实际使用缓存区大小。int32_t result = OH_ImagePacker_PackToData(nativePacker, source, &opts, outData, &bufferSize);free(outData);outData = NULL;errorCode = OH_ImagePacker_Release(nativePacker);if (errorCode != IMAGE_RESULT_SUCCESS) {return errorCode;} else {nativePacker = NULL; // 不可重复destroy。}return result;}向文件输出。
#include <fcntl.h>#include <unistd.h>#include <cstdlib>#include <multimedia/image_framework/image_packer_mdk.h>int32_t packImageToFile(napi_env env, napi_callback_info info){napi_value source;// 使用napi_value承接创建的编码器对象。napi_value packer;// 通过napi_env创建编码器,返回result为IMAGE_RESULT_SUCCESS则创建成功。int32_t errorCode = OH_ImagePacker_Create(env, &packer);if (errorCode != IMAGE_RESULT_SUCCESS) {return errorCode;}// 通过napi_env及上述创建的编码器对象初始化实例对象。ImagePacker_Native* nativePacker = OH_ImagePacker_InitNative(env, packer);// 编码参数。struct ImagePacker_Opts_ opts;// 配置编码格式(必须)。opts.format = "image/jpeg";// 配置编码质量(必须)。opts.quality = 100;// 打开需要输出的文件(请确保应用有权限访问这个路径)。int fd = open("/data/test.jpg", O_RDWR | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR);int result;if (fd >= 0) {// 开始对输入source进行编码过程,返回result为IMAGE_RESULT_SUCCESS则编码成功。result = OH_ImagePacker_PackToFile(nativePacker, source, &opts, fd);// 关闭输出文件。close(fd);}errorCode = OH_ImagePacker_Release(nativePacker);if (errorCode != IMAGE_RESULT_SUCCESS) {return errorCode;} else {nativePacker = NULL; // 不可重复destroy。}return result;} -