使用ImagePacker完成多图对象编码
图片编码指将Picture对象编码成不同格式的图片文件(当前仅支持编码为JPEG 和 HEIF 格式),用于后续处理,如保存、传输等。
开发步骤
图片编码相关API的详细介绍请参见ImagePacker。
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导入相关模块包。
// 导入相关模块包。import { image } from '@kit.ImageKit';import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';import { common } from '@kit.AbilityKit';import { fileIo as fs } from '@kit.CoreFileKit';import { resourceManager } from '@kit.LocalizationKit'; -
设置编码选项PackingOption。
这里以编码成jpeg图片为例。编码的目标格式format遵循MIME标准定义,因此PackingOption.format应设置为image/jpeg,编码后的文件扩展名可设为.jpg或.jpeg。
let packOpts: image.PackingOption = {format: 'image/jpeg',quality: 95,desiredDynamicRange: image.PackingDynamicRange.AUTO,needsPackProperties: true}; -
封装函数,传入picture,使用packing接口编码到ArrayBuffer,或使用packToFile接口编码到文件。
在进行编码前,需要先通过解码获取picture,可参考使用ImageSource完成多图对象解码。
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picture编码到ArrayBuffer。
async function packing(picture: image.Picture, packOpts: image.PackingOption) {const imagePackerApi = image.createImagePacker();try {let data = await imagePackerApi.packing(picture, packOpts);copyData = data;console.info('Succeeded in packing the image.');} catch (error) {console.error('Failed to pack the picture to data. And the error is: ' + error);}} -
picture编码到文件。
async function packToFile(picture: image.Picture, packOpts: image.PackingOption, context: Context) {try {const path : string = context.cacheDir + '/picture.jpg';let file = fs.openSync(path, fs.OpenMode.CREATE | fs.OpenMode.READ_WRITE);const imagePackerApi = image.createImagePacker();await imagePackerApi.packToFile(picture, file.fd, packOpts);} catch (error) {console.error('Failed to pack the picture to file. And the error is: ' + error);}}
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