跳到主要内容

使用ImagePacker完成图片编码

图片编码指将PixelMap压缩成不同格式的图片文件,用于保存和传输。

支持使用PackToDataPackToFilePixelMap编码为JPEG、WebP、PNG和HEIC格式。

从API version 18开始,支持使用PackToDataFromPixelmapSequencePackToFileFromPixelmapSequence将多个PixelMap编码为GIF格式。

开发步骤

图片编码相关API的详细介绍请参见ImagePacker

图片编码进文件流

  1. 导入相关模块包。

    // 导入相关模块包。
    import { image } from '@kit.ImageKit';
    import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
    import { common } from '@kit.AbilityKit';
    import { fileIo as fs } from '@kit.CoreFileKit';
    import { resourceManager } from '@kit.LocalizationKit';
  2. 设置编码选项PackingOption

    2.1 这里以编码成jpeg图片为例。编码的目标格式format遵循MIME标准定义,因此PackingOption.format应设置为image/jpeg,编码后的文件扩展名可设为.jpg或.jpeg。

    let packOpts : image.PackingOption = { format: 'image/jpeg', quality: 95 };

    2.2 当图片源是HDR,且希望编码为HDR图片文件时,需要额外配置desiredDynamicRange。

    // 资源本身为hdr且设备支持HDR编码则会编码为hdr内容(需要资源本身为hdr且设备支持HDR编码,支持jpeg格式)。
    packOpts.desiredDynamicRange = image.PackingDynamicRange.AUTO;
  3. 封装函数,传入imageSource或pixelMap,使用packToData接口编码到ArrayBuffer,或使用packToFile接口编码到文件。

    在进行编码前,需要先获取imageSource或pixelMap,可参考使用ImageSource完成图片解码

    • pixelMap编码到ArrayBuffer。

      async function packToDataFromPixelMap(pixelMap : image.PixelMap) {
      const imagePackerApi = image.createImagePacker();
      let packOpts : image.PackingOption = { format: 'image/jpeg', quality: 95 };
      // 资源本身为hdr且设备支持HDR编码则会编码为hdr内容(需要资源本身为hdr且设备支持HDR编码,支持jpeg格式)。
      packOpts.desiredDynamicRange = image.PackingDynamicRange.AUTO;
      try{
      let data = await imagePackerApi.packToData(pixelMap, packOpts);
      // data 为编码获取到的文件流,写入文件保存即可得到一张图片。
      copyData = new ArrayBuffer(0);
      copyData = data;
      } catch (error) {
      console.error('Failed to pack the pixelMap to data. And the error is: ' + error);
      }
      }
    • imageSource编码到ArrayBuffer。

      async function packToDataFromImageSource(imageSource : image.ImageSource) {
      const imagePackerApi = image.createImagePacker();
      let packOpts : image.PackingOption = { format: 'image/jpeg', quality: 95 };
      try {
      let data = await imagePackerApi.packToData(imageSource, packOpts);
      // data 为编码获取到的文件流,写入文件保存即可得到一张图片。
      copyData = new ArrayBuffer(0);
      copyData = data;
      } catch (error) {
      console.error('Failed to pack the imageSource to data. And the error is: ' + error);
      }
      }
    • pixelMap编码到文件。

      async function packToFileFromPixelMap(context : Context, pixelMap : image.PixelMap) {
      const imagePackerApi = image.createImagePacker();
      let packOpts : image.PackingOption = { format: 'image/jpeg', quality: 95 };
      const path : string = context.cacheDir + '/pixel_map.jpg';
      try {
      let file = fs.openSync(path, fs.OpenMode.CREATE | fs.OpenMode.READ_WRITE);
      await imagePackerApi.packToFile(pixelMap, file.fd, packOpts);
      } catch (error) {
      console.error('Failed to pack the pixelMap to file. And the error is: ' + error);
      }
      }
    • imageSource编码到文件。

      async function packToFileFromImageSource(context : Context, imageSource : image.ImageSource) {
      const imagePackerApi = image.createImagePacker();
      let packOpts : image.PackingOption = { format: 'image/jpeg', quality: 95 };
      const filePath : string = context.cacheDir + '/image_source.jpg';
      try {
      let file = fs.openSync(filePath, fs.OpenMode.CREATE | fs.OpenMode.READ_WRITE);
      await imagePackerApi.packToFile(imageSource, file.fd, packOpts);
      } catch (error) {
      console.error('Failed to pack the imageSource to file. And the error is: ' + error);
      }
      }
  4. 将图片保存进图库。

将图片编码到ArrayBuffer或文件后,可使用Media Library Kit的相关接口保存媒体库资源保存进图库。

示例代码