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Graphics Accelerate Kit简介

Graphics Accelerate Kit(图形加速服务)是集成了先进的图形渲染加速和资源管理优化的综合解决方案,旨在通过软硬件协同优化,全面提升图形处理相关应用的性能和用户体验。该服务的应用场景包括游戏、AR、VR、UI交互渲染、3D动效等。其中,游戏作为端侧典型的重负载GPU渲染场景。本Kit已构建三大核心服务:游戏渲染加速服务、游戏资源加速服务、游戏启动加速服务。

业务介绍

  • 游戏渲染加速服务

    游戏渲染加速服务作为软硬件协同的系统级图形加速解决方案,帮助游戏应用快速构建超帧、ABR(自适应稳态渲染)、OpenGTX(Open GPU Turbo X)等游戏渲染加速能力,解决游戏运行不流畅、卡顿掉帧、长时间运行造成发热发烫等痛点体验问题。

    功能模块描述
    超帧针对GPU重负载的高目标帧率游戏场景,超帧利用渲染管线中的时域和空域信息,通过软硬件结合的MEMC(运动估计、运动补偿)技术,在游戏真实渲染帧间高效插入预测帧。在最大程度保持原始渲染画质前提下,有效提升游戏帧率和运行流畅度,降低系统负载和功耗,延长手机的续航时间。
    ABR针对GPU重负载游戏场景,通过感知游戏、设备状态,自适应决策分辨率缩放因子,并基于FrameBuffer(帧缓冲,下文简称Buffer)调整分辨率,帮助游戏应用实现更稳定的帧率、更低的功耗。
    OpenGTX针对高帧率重负载游戏场景,LTPO(动态帧率/刷新率)等方案通过实时感知游戏渲染状态、游戏场景、设备状态等信息,自适应调整游戏的帧率、设备的SOC/DDR频率,在不影响用户游戏体验的前提下,有效降低系统负载和功耗。
  • 游戏资源加速服务

    游戏资源加速服务旨在利用后台任务调度、预加载等技术手段,实现资源包的高效后台更新和管理,降低游戏启动的等待时间,避免由于游戏内的资源包更新导致玩家流失。

    功能模块描述
    资源包后台下载资源包后台下载是将资源文件(例如关卡包、3D角色模型、纹理等)静默下载到用户设备中,减少游戏启动后等待资源包下载的时间,解决游戏启动慢的问题,为用户提供即开即玩的游戏体验。
  • 游戏启动加速服务

    游戏启动加速服务基于游戏内存镜像精准恢复技术,实现游戏秒级启动,支持玩家享受高品质的游戏体验。

    功能模块描述
    秒级启动秒级启动功能是在游戏退出时,系统自动为游戏制作内存镜像,在该游戏下一次冷启动时,可通过加载内存镜像实现游戏的秒开秒进,无需再经过漫长的加载过程,大大提升了游戏操控体验。

约束和限制

支持的国家/地区

本Kit仅支持中国境内(香港特别行政区、澳门特别行政区、中国台湾除外)。

支持的设备

核心服务支持的设备
游戏渲染加速服务Phone、Tablet、TV
游戏资源加速服务Phone、Tablet
游戏启动加速服务Phone、Tablet、PC/2in1

模拟器支持情况

本Kit暂不支持模拟器。