图形Graphics Accelerate Kit(图形加速服务)Graphics Accelerate Kit常见问题游戏启动加速服务游戏接入秒级启动后无法热更应该如何处理?游戏接入秒级启动后无法热更应该如何处理? 问题原因:秒级启动是基于游戏上次退出的状态下进行的镜像恢复,因此往往会跳过游戏引擎启动过程中的一些场景,例如游戏资源加载和游戏资源更新环节。 解决方案:可类比游戏长时间挂后台,再切回前台场景。 若游戏存在游戏内热更检测逻辑,可在游戏中特定事件或定期检测远端热更资源更新,若存在更新则弹出模态窗口提示用户有热更资源,强制玩家退出。 秒级启动会创建新的UIAbility,其生命周期也会全量执行,开发者可在onCreate或者其它生命周期阶段执行资源更新检测逻辑,当检测到存在热更新资源时,可主动取消秒级启动流程。玩家当次退出后,系统不再制作内存镜像,游戏下一次启动将以冷启动方式运行,从而执行完整的资源更新流程。