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NativeBundle开发指导

场景介绍

开发者可以通过本指导了解在HarmonyOS应用中,如何使用Native Bundle接口获取应用自身相关信息。

接口说明

常用接口如下表所示,具体API说明详见Native_Bundle

接口名描述
OH_NativeBundle_GetCurrentApplicationInfo获取应用自身相关信息。
OH_NativeBundle_GetAppId获取自身应用的appId信息。
OH_NativeBundle_GetAppIdentifier获取自身应用的appIdentifier信息。
OH_NativeBundle_GetMainElementName获取自身应用入口的信息。
OH_NativeBundle_GetCompatibleDeviceType获取自身应用适用的设备类型。
OH_NativeBundle_IsDebugMode查询当前应用的调试模式。从API version 20开始支持。
OH_NativeBundle_GetModuleMetadata获取当前应用的元数据信息。从API version 20开始支持。
OH_NativeBundle_GetAbilityResourceInfo获取支持打开特定文件类型的组件资源信息列表。从API version 21开始支持。

开发步骤

1. 创建工程

2. 添加依赖

创建完成后,DevEco Studio会在工程生成cpp目录,目录中包含types/libentry/index.d.ts、napi_init.cpp、CMakeLists.txt等文件。

  1. 打开src/main/cpp/CMakeLists.txt,在target_link_libraries依赖中添加包管理的libbundle_ndk.so。

    target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so libbundle_ndk.so)
  2. 打开src/main/cpp/napi_init.cpp文件,添加头文件。

    // napi依赖头文件
    #include "napi/native_api.h"
    // native接口依赖头文件
    #include "bundle/ability_resource_info.h"
    #include "bundle/native_interface_bundle.h"
    // free()函数依赖的基础库
    #include <cstdlib>

3. 修改源文件

  1. 打开src/main/cpp/napi_init.cpp文件,文件Init会对当前方法进行初始化映射,这里定义对外的接口。

    EXTERN_C_START
    static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
    {
    napi_property_descriptor desc[] = {
    { "add", nullptr, Add, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },
    // 新增方法getCurrentApplicationInfo
    { "getCurrentApplicationInfo", nullptr, GetCurrentApplicationInfo, nullptr,
    nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
    // 新增方法getAppId
    { "getAppId", nullptr, GetAppId, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
    // 新增方法getAppIdentifier
    { "getAppIdentifier", nullptr, GetAppIdentifier, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
    // 新增方法getMainElementName
    { "getMainElementName", nullptr, GetMainElementName, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
    // 新增方法getCompatibleDeviceType
    { "getCompatibleDeviceType", nullptr, GetCompatibleDeviceType, nullptr,
    nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
    // 新增方法isDebugMode
    { "isDebugMode", nullptr, IsDebugMode, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
    // 新增方法getModuleMetadata
    { "getModuleMetadata", nullptr, GetModuleMetadata, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr},
    // 新增方法getAbilityResourceInfo
    { "getAbilityResourceInfo", nullptr, GetAbilityResourceInfo, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}
    };
    napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
    return exports;
    }
    EXTERN_C_END
  2. 在src/main/cpp/napi_init.cpp文件中获取Native的包信息对象,并转为js的包信息对象,即可在js侧获取应用的信息:

    static napi_value GetCurrentApplicationInfo(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
    // 调用Native接口获取应用信息
    OH_NativeBundle_ApplicationInfo nativeApplicationInfo = OH_NativeBundle_GetCurrentApplicationInfo();
    napi_value result = nullptr;
    napi_create_object(env, &result);
    // Native接口获取的应用包名转为js对象里的bundleName属性
    napi_value bundleName;
    napi_create_string_utf8(env, nativeApplicationInfo.bundleName, NAPI_AUTO_LENGTH, &bundleName);
    napi_set_named_property(env, result, "bundleName", bundleName);
    // Native接口获取的指纹信息转为js对象里的fingerprint属性
    napi_value fingerprint;
    napi_create_string_utf8(env, nativeApplicationInfo.fingerprint, NAPI_AUTO_LENGTH, &fingerprint);
    napi_set_named_property(env, result, "fingerprint", fingerprint);
    // 最后为了防止内存泄漏,手动释放
    free(nativeApplicationInfo.bundleName);
    free(nativeApplicationInfo.fingerprint);
    return result;
    }

    static napi_value GetAppId(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
    // 调用Native接口获取应用appId
    char* appId = OH_NativeBundle_GetAppId();
    // Native接口转成nAppId返回
    napi_value nAppId;
    napi_create_string_utf8(env, appId, NAPI_AUTO_LENGTH, &nAppId);
    // 最后为了防止内存泄漏,手动释放
    free(appId);
    return nAppId;
    }

    static napi_value GetAppIdentifier(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
    // 调用Native接口获取应用appIdentifier
    char* appIdentifier = OH_NativeBundle_GetAppIdentifier();
    // Native接口转成nAppIdentifier返回
    napi_value nAppIdentifier;
    napi_create_string_utf8(env, appIdentifier, NAPI_AUTO_LENGTH, &nAppIdentifier);
    // 最后为了防止内存泄漏,手动释放
    free(appIdentifier);
    return nAppIdentifier;
    }

    static napi_value GetMainElementName(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
    // 调用Native接口获取应用入口的信息
    OH_NativeBundle_ElementName elementName = OH_NativeBundle_GetMainElementName();
    napi_value result = nullptr;
    napi_create_object(env, &result);
    // Native接口获取的应用包名转为js对象里的bundleName属性
    napi_value bundleName;
    napi_create_string_utf8(env, elementName.bundleName, NAPI_AUTO_LENGTH, &bundleName);
    napi_set_named_property(env, result, "bundleName", bundleName);
    // Native接口获取的模块名称转为js对象里的moduleName属性
    napi_value moduleName;
    napi_create_string_utf8(env, elementName.moduleName, NAPI_AUTO_LENGTH, &moduleName);
    napi_set_named_property(env, result, "moduleName", moduleName);
    // Native接口获取的ability名称转为js对象里的abilityName属性
    napi_value abilityName;
    napi_create_string_utf8(env, elementName.abilityName, NAPI_AUTO_LENGTH, &abilityName);
    napi_set_named_property(env, result, "abilityName", abilityName);
    // 最后为了防止内存泄漏,手动释放
    free(elementName.bundleName);
    free(elementName.moduleName);
    free(elementName.abilityName);
    return result;
    }

    static napi_value GetCompatibleDeviceType(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
    // 调用Native接口获取应用deviceType
    char* deviceType = OH_NativeBundle_GetCompatibleDeviceType();
    // Native接口转成nDeviceType返回
    napi_value nDeviceType;
    napi_create_string_utf8(env, deviceType, NAPI_AUTO_LENGTH, &nDeviceType);
    // 最后为了防止内存泄漏,手动释放
    free(deviceType);
    return nDeviceType;
    }

    static napi_value IsDebugMode(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
    bool isDebug = false;
    // 调用Native接口获取应用DebugMode的信息,该接口从API version 20开始支持
    bool isSuccess = OH_NativeBundle_IsDebugMode(&isDebug);
    // 调用Native接口失败抛出异常
    if (isSuccess == false) {
    napi_throw_error(env, nullptr, "call failed");
    return nullptr;
    }
    // Native接口转成debug返回
    napi_value debug;
    napi_get_boolean(env, isDebug, &debug);
    return debug;
    }

    static napi_value GetModuleMetadata(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
    size_t moduleCount = 0;
    // 调用Native接口获取应用元数据的信息,该接口从API version 20开始支持
    OH_NativeBundle_ModuleMetadata* modules = OH_NativeBundle_GetModuleMetadata(&moduleCount);
    if (modules == nullptr || moduleCount == 0) {
    napi_throw_error(env, nullptr, "no metadata found");
    return nullptr;
    }
    napi_value result;
    napi_create_array(env, &result);
    for (size_t i = 0; i < moduleCount; i++) {
    napi_value moduleObj;
    napi_create_object(env, &moduleObj);
    // Native接口获取的模块名转为js对象里的moduleName属性
    napi_value moduleName;
    napi_create_string_utf8(env, modules[i].moduleName, NAPI_AUTO_LENGTH, &moduleName);
    napi_set_named_property(env, moduleObj, "moduleName", moduleName);
    napi_value metadataArray;
    napi_create_array(env, &metadataArray);
    for (size_t j = 0; j < modules[i].metadataArraySize; j++) {
    napi_value metadataObj;
    napi_create_object(env, &metadataObj);
    napi_value name;
    napi_value value;
    napi_value resource;
    napi_create_string_utf8(env, modules[i].metadataArray[j].name, NAPI_AUTO_LENGTH, &name);
    napi_create_string_utf8(env, modules[i].metadataArray[j].value, NAPI_AUTO_LENGTH, &value);
    napi_create_string_utf8(env, modules[i].metadataArray[j].resource, NAPI_AUTO_LENGTH, &resource);
    // Native接口获取的元数据名称转为js对象里的name属性
    napi_set_named_property(env, metadataObj, "name", name);
    // Native接口获取的元数据值名称转为js对象里的value属性
    napi_set_named_property(env, metadataObj, "value", value);
    // Native接口获取的元数据资源转为js对象里的resource属性
    napi_set_named_property(env, metadataObj, "resource", resource);
    napi_set_element(env, metadataArray, j, metadataObj);
    }
    napi_set_named_property(env, moduleObj, "metadata", metadataArray);
    napi_set_element(env, result, i, moduleObj);
    }
    // 最后为了防止内存泄漏,手动释放
    for (size_t i = 0; i < moduleCount; i++) {
    free(modules[i].moduleName);
    for (size_t j = 0; j < modules[i].metadataArraySize; j++) {
    free(modules[i].metadataArray[j].name);
    free(modules[i].metadataArray[j].value);
    free(modules[i].metadataArray[j].resource);
    }
    free(modules[i].metadataArray);
    }
    free(modules);
    return result;
    }
    static void AddDefaultApp(napi_env env,
    napi_value &infoObj,
    OH_NativeBundle_AbilityResourceInfo* temp)
    {
    bool isDefaultApp = true;
    // 该接口从API version 21开始支持
    OH_NativeBundle_CheckDefaultApp(temp, &isDefaultApp);
    napi_value defaultAppValue;
    napi_get_boolean(env, isDefaultApp, &defaultAppValue);
    napi_set_named_property(env, infoObj, "isDefaultApp", defaultAppValue);
    }

    static void AddAppIndex(napi_env env,
    napi_value &infoObj,
    OH_NativeBundle_AbilityResourceInfo* temp)
    {
    int appIndex = -1;
    // 该接口从API version 21开始支持
    OH_NativeBundle_GetAppIndex(temp, &appIndex);
    napi_value appIndexValue;
    napi_create_int32(env, appIndex, &appIndexValue);
    napi_set_named_property(env, infoObj, "appIndex", appIndexValue);
    }

    static void AddLabel(napi_env env,
    napi_value &infoObj,
    OH_NativeBundle_AbilityResourceInfo* temp)
    {
    char *label = nullptr;
    // 该接口从API version 21开始支持
    OH_NativeBundle_GetLabel(temp, &label);
    napi_value labelValue;
    if (label) {
    napi_create_string_utf8(env, label, NAPI_AUTO_LENGTH, &labelValue);
    free(label);
    } else {
    napi_get_null(env, &labelValue);
    }
    napi_set_named_property(env, infoObj, "label", labelValue);
    }

    static void AddBundleName(napi_env env,
    napi_value &infoObj,
    OH_NativeBundle_AbilityResourceInfo* temp)
    {
    char *bundleName = nullptr;
    // 该接口从API version 21开始支持
    OH_NativeBundle_GetBundleName(temp, &bundleName);
    napi_value bundleNameValue;
    if (bundleName) {
    napi_create_string_utf8(env, bundleName, NAPI_AUTO_LENGTH, &bundleNameValue);
    free(bundleName);
    } else {
    napi_get_null(env, &bundleNameValue);
    }
    napi_set_named_property(env, infoObj, "bundleName", bundleNameValue);
    }

    static void AddModuleName(napi_env env,
    napi_value &infoObj,
    OH_NativeBundle_AbilityResourceInfo* temp)
    {
    char *moduleName = nullptr;
    // 该接口从API version 21开始支持
    OH_NativeBundle_GetModuleName(temp, &moduleName);
    napi_value moduleNameValue;
    if (moduleName) {
    napi_create_string_utf8(env, moduleName, NAPI_AUTO_LENGTH, &moduleNameValue);
    free(moduleName);
    } else {
    napi_get_null(env, &moduleNameValue);
    }
    napi_set_named_property(env, infoObj, "moduleName", moduleNameValue);
    }

    static void AddAbilityName(napi_env env,
    napi_value &infoObj,
    OH_NativeBundle_AbilityResourceInfo* temp)
    {
    char *abilityName = nullptr;
    // 该接口从API version 21开始支持
    OH_NativeBundle_GetAbilityName(temp, &abilityName);
    napi_value abilityNameValue;
    if (abilityName) {
    napi_create_string_utf8(env, abilityName, NAPI_AUTO_LENGTH, &abilityNameValue);
    free(abilityName);
    } else {
    napi_get_null(env, &abilityNameValue);
    }
    napi_set_named_property(env, infoObj, "abilityName", abilityNameValue);
    }

    static void GetDrawableDescriptor(
    OH_NativeBundle_AbilityResourceInfo* temp)
    {
    ArkUI_DrawableDescriptor *rawDrawable = nullptr;
    // 该接口从API version 21开始支持
    OH_NativeBundle_GetDrawableDescriptor(temp, &rawDrawable);
    if (rawDrawable) {
    // 使用ArkUI_DrawableDescriptor对象绘制图标
    }
    }

    static void AssemblyAbilityResourceInfo(napi_env env,
    napi_value &infoObj,
    OH_NativeBundle_AbilityResourceInfo* temp)
    {
    // 1. 添加Default App
    AddDefaultApp(env, infoObj, temp);
    // 2. 添加App Index
    AddAppIndex(env, infoObj, temp);
    // 3. 添加Label
    AddLabel(env, infoObj, temp);
    // 4. 添加Bundle Name
    AddBundleName(env, infoObj, temp);
    // 5. 添加Module Name
    AddModuleName(env, infoObj, temp);
    // 6. 添加Ability Name
    AddAbilityName(env, infoObj, temp);
    // 7. 获取ArkUI_DrawableDescriptor对象
    GetDrawableDescriptor(temp);
    }

    static napi_value GetAbilityResourceInfo(napi_env env, napi_callback_info info)
    {
    size_t argc = 1;
    napi_value args[1];
    napi_status status;
    // 获取传入的参数
    status = napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);
    if (status != napi_ok || argc < 1) {
    napi_throw_error(env, nullptr, "Invalid arguments. Expected fileType string.");
    return nullptr;
    }
    // 检查参数类型是否为字符串
    napi_valuetype valuetype;
    status = napi_typeof(env, args[0], &valuetype);
    if (status != napi_ok || valuetype != napi_string) {
    napi_throw_error(env, nullptr, "Argument must be a string");
    return nullptr;
    }
    // 获取字符串参数
    char fileType[256] = {0}; // 假设文件类型不会超过255个字符
    size_t strLen;
    status = napi_get_value_string_utf8(env, args[0], fileType, sizeof(fileType) - 1, &strLen);
    if (status != napi_ok) {
    napi_throw_error(env, nullptr, "Failed to get fileType string");
    return nullptr;
    }
    size_t infosCount = 0;
    OH_NativeBundle_AbilityResourceInfo *infos = nullptr;
    // 调用Native接口获取组件资源信息,使用传入的fileType,该接口从API version 21开始支持
    BundleManager_ErrorCode ret = OH_NativeBundle_GetAbilityResourceInfo(fileType, &infos, &infosCount);
    if (ret == BUNDLE_MANAGER_ERROR_CODE_PERMISSION_DENIED) {
    napi_throw_error(env, nullptr, "BUNDLE_MANAGER_ERROR_CODE_PERMISSION_DENIED");
    return nullptr;
    }
    if (infos == nullptr || infosCount == 0) {
    napi_throw_error(env, nullptr, "no metadata found");
    return nullptr;
    }
    napi_value result;
    napi_create_array(env, &result);
    for (size_t i = 0; i < infosCount; i++) {
    auto temp = (OH_NativeBundle_AbilityResourceInfo *)((char *)infos + OH_NativeBundle_GetSize() * i);
    napi_value infoObj;
    napi_create_object(env, &infoObj);
    AssemblyAbilityResourceInfo(env, infoObj, temp);
    napi_set_element(env, result, i, infoObj);
    }
    // 释放内存,该接口从API version 21开始支持
    OH_AbilityResourceInfo_Destroy(infos, infosCount);
    return result;
    }

4. 接口暴露

  1. 在src/main/cpp/types/libentry/Index.d.ts文件中,声明暴露接口。

    export const add: (a: number, b: number) => number;
    export const getCurrentApplicationInfo: () => object; // 新增暴露方法 getCurrentApplicationInfo
    export const getAppId: () => string; // 新增暴露方法 getAppId
    export const getAppIdentifier: () => string; // 新增暴露方法 getAppIdentifier
    export const getMainElementName: () => object; // 新增暴露方法 getMainElementName
    export const getCompatibleDeviceType: () => string; // 新增暴露方法 getCompatibleDeviceType
    export const isDebugMode: () => boolean; // 新增暴露方法 isDebugMode
    export const getModuleMetadata: () => object; // 新增暴露方法 getModuleMetadata
    export const getAbilityResourceInfo: (fileType: string) => object; // 新增暴露方法 getAbilityResourceInfo

5. js侧调用

  1. 打开src/main/ets/pages/Index.ets,导入"libentry.so",调用Native接口打印出获取的信息内容。示例如下:

    import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
    import testNapi from 'libentry.so';

    const DOMAIN = 0x0000;

    @Entry
    @Component
    struct Index {
    @State message: string = 'Hello World';

    build() {
    Row() {
    Column() {
    Text(this.message)
    .fontSize($r('app.float.page_text_font_size'))
    .fontWeight(FontWeight.Bold)
    .onClick(() => {
    this.message = 'Welcome';
    hilog.info(DOMAIN, 'testTag', 'Test NAPI 2 + 3 = %{public}d', testNapi.add(2, 3));
    let appInfo = testNapi.getCurrentApplicationInfo();
    console.info("bundleNative getCurrentApplicationInfo success, data is " + JSON.stringify(appInfo));
    let appId = testNapi.getAppId();
    console.info("bundleNative getAppId success, appId is " + appId);
    let appIdentifier = testNapi.getAppIdentifier();
    console.info("bundleNative getAppIdentifier success, appIdentifier is " + appIdentifier);
    let mainElement = testNapi.getMainElementName();
    console.info("bundleNative getMainElementName success, data is " + JSON.stringify(mainElement));
    let deviceType = testNapi.getCompatibleDeviceType();
    console.info("bundleNative getCompatibleDeviceType success, deviceType is " + deviceType);
    let isDebugMode = testNapi.isDebugMode();
    console.info("bundleNative isDebugMode success, isDebugMode is " + isDebugMode);
    let moduleMetadata = testNapi.getModuleMetadata();
    console.info("bundleNative getModuleMetadata success, data is " + JSON.stringify(moduleMetadata));
    let fileType: string = '.png';
    let abilityResourceInfo = testNapi.getAbilityResourceInfo(fileType);
    console.info("bundleNative getAbilityResourceInfo success, data is " + JSON.stringify(abilityResourceInfo));
    })
    }
    .width('100%')
    }
    .height('100%')
    }
    }

关于包管理NDK接口说明,可参考Native_Bundle模块介绍