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音频解码

开发者可以调用本模块的Native API接口,完成音频解码,即将媒体数据解码为PCM码流。

当前支持的解码能力请参考AVCodec支持的格式

适用场景

  • 音频播放

    在播放音频之前,需要先解码音频,再将数据输送到硬件扬声器播放。

  • 音频渲染

    在对音频文件进行音效处理之前,需要先解码再由音频处理模块进行音频渲染。

  • 音频编辑

    音频编辑(如调整单个声道的播放倍速等)需要基于PCM码流进行,所以需要先将音频文件解码。

通过MP3音频编码流程生成的码流无法直接通过MP3音频解码流程进行解码。建议通过(PCM码流->MP3音频编码->封装->解封装->MP3音频解码)流程进行。

开发指导

详细的API说明请参考native_avcodec_audiocodec.h

参考以下示例代码,完成音频解码的全流程,包括:创建解码器、设置解码参数(采样率/码率/声道数等)、开始、刷新、重置、销毁资源。

在应用开发过程中,开发者应按一定顺序调用方法,执行对应操作,否则系统可能会抛出异常或产生其他未定义的行为。具体顺序可参考下列开发步骤及对应说明。

如下为音频解码调用关系图:

  • 虚线表示可选。
  • 实线表示必选。

在 CMake 脚本中链接动态库

target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_acodec.so)

上述'sample'字样仅为示例,此处由开发者根据实际工程目录自定义。

开发步骤

  1. 添加所需的头文件。

    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_audiocodec.h>
    #include <multimedia/native_audio_channel_layout.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcapability.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avcodec_base.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avformat.h>
    #include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
  2. 创建解码器实例对象,OH_AVCodec *为解码器实例指针。

    应用可以通过媒体类型或编解码器名称创建解码器。

    方法一:通过 Mimetype 创建解码器。

    // 设置判定是否为编码;设置false表示当前是解码。
    bool isEncoder = false;
    // 通过 Mimetype 创建解码器。
    OH_AVCodec *audioDec_ = OH_AudioCodec_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC, isEncoder);

    方法二:通过 codec name 创建解码器。

    // 通过 codec name 创建解码器。
    OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_AUDIO_AAC, false);
    const char *name = OH_AVCapability_GetName(capability);
    OH_AVCodec *audioDec_ = OH_AudioCodec_CreateByName(name);

    添加头文件和命名空间:

    #include <mutex>
    #include <queue>
    // c++标准库命名空间。
    using namespace std;

    示例代码:

    // 初始化队列。
    class ADecBufferSignal {
    public:
    std::mutex inMutex_;
    std::mutex outMutex_;
    std::mutex startMutex_;
    std::condition_variable inCond_;
    std::condition_variable outCond_;
    std::condition_variable startCond_;
    std::queue<uint32_t> inQueue_;
    std::queue<uint32_t> outQueue_;
    std::queue<OH_AVBuffer *> inBufferQueue_;
    std::queue<OH_AVBuffer *> outBufferQueue_;
    };
    ADecBufferSignal *signal_;
  3. 调用OH_AudioCodec_RegisterCallback()注册回调函数。

    注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:

    • OH_AVCodecOnError:解码器运行错误。
    • OH_AVCodecOnStreamChanged:码流信息变化回调,包括采样率变化、声道数变化、音频采样格式变化,支持检测此变化的解码格式有:Audio Vivid,AAC,FLAC,MP3,VORBIS。(API version 15开始支持)
    • OH_AVCodecOnNeedInputBuffer:运行过程中需要新的输入数据,即解码器已准备好,可以输入数据。
    • OH_AVCodecOnNewOutputBuffer:运行过程中产生了新的输出数据,即解码完成。

    开发者可以通过处理该回调报告的信息,确保解码器正常运转。

    请勿在回调中调用解码器的相关接口或进行耗时操作。

    // OH_AVCodecOnError回调函数的实现。
    static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
    {
    (void)codec;
    (void)errorCode;
    (void)userData;
    }
    // OH_AVCodecOnStreamChanged回调函数的实现。
    static void OnOutputFormatChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
    {
    (void)codec;
    (void)userData;
    // 解码输出参数变化后的回调处理,应用根据实际情况进行处理。
    int32_t sampleRate;
    int32_t channelCount;
    int32_t sampleFormat;
    if (OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, &sampleRate)) {
    // 判断采样率是否发生变化,进行对应处理。
    }
    if (OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, &channelCount)) {
    // 判断声道数是否发生变化,进行对应处理。
    }
    if (OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUDIO_SAMPLE_FORMAT, &sampleFormat)) {
    // 判断音频采样格式是否发生变化,进行对应处理。
    }
    }
    // OH_AVCodecOnNeedInputBuffer回调函数的实现。
    static void OnInputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *data, void *userData)
    {
    (void)codec;
    ADecBufferSignal *signal = static_cast<ADecBufferSignal *>(userData);
    unique_lock<mutex> lock(signal->inMutex_);
    signal->inQueue_.push(index);
    signal->inBufferQueue_.push(data);
    signal->inCond_.notify_all();
    // 解码输入码流送入inBufferQueue_队列。
    }
    // OH_AVCodecOnNewOutputBuffer回调函数的实现。
    static void OnOutputBufferAvailable(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *data, void *userData)
    {
    (void)codec;
    ADecBufferSignal *signal = static_cast<ADecBufferSignal *>(userData);
    unique_lock<mutex> lock(signal->outMutex_);
    signal->outQueue_.push(index);
    signal->outBufferQueue_.push(data);
    signal->outCond_.notify_all();
    // 将对应输出buffer的 index 送入outQueue_队列。
    // 将对应解码完成的数据data送入outBufferQueue_队列。
    }

    配置回调:

    signal_ = new ADecBufferSignal();
    OH_AVCodecCallback cb_ = {&OnError, &OnOutputFormatChanged, &OnInputBufferAvailable, &OnOutputBufferAvailable};
    // 配置异步回调。
    int32_t ret = OH_AudioCodec_RegisterCallback(audioDec_, cb_, signal_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
  4. (可选)OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig设置解密配置。

    当获取到DRM信息(参考音视频解封装开发步骤第4步)后,通过此接口进行解密配置。

    DRM相关接口详见DRM API文档

    此接口需在Prepare前调用。

    添加头文件:

    #include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysystem.h>
    #include <multimedia/drm_framework/native_mediakeysession.h>
    #include <multimedia/drm_framework/native_drm_err.h>
    #include <multimedia/drm_framework/native_drm_common.h>

    在 CMake 脚本中链接动态库:

    target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_drm.so)

    使用示例:

    // 根据DRM信息创建指定的DRM系统, 以创建"com.wiseplay.drm"为例。
    MediaKeySystem *system = nullptr;
    int32_t ret = OH_MediaKeySystem_Create("com.wiseplay.drm", &system);
    if (system == nullptr) {
    printf("create media key system failed");
    return;
    }

    // 创建解密会话。
    MediaKeySession *session = nullptr;
    DRM_ContentProtectionLevel contentProtectionLevel = CONTENT_PROTECTION_LEVEL_SW_CRYPTO;
    ret = OH_MediaKeySystem_CreateMediaKeySession(system, &contentProtectionLevel, &session);
    if (ret != DRM_ERR_OK) {
    // 如创建失败,请查看DRM接口文档及日志信息。
    printf("create media key session failed.");
    return;
    }
    if (session == nullptr) {
    printf("media key session is nullptr.");
    return;
    }
    // 获取许可证请求、设置许可证响应等。
    // 设置解密配置, 即将解密会话、安全通路标志(当前音频解密不支持安全通路,应设置为false)设置到解码器中。
    bool secureAudio = false;
    ret = OH_AudioCodec_SetDecryptionConfig(audioDec_, session, secureAudio);
  5. 调用OH_AudioCodec_Configure()配置解码器。

    配置选项key值说明:

    各音频解码类型参数范围说明:

    从API version 20开始,支持采样率范围能力查询,以下几种音频解码类型支持对范围内的任意采样率进行解码:

    音频解码类型采样率(Hz)
    Flac8000 ~ 384000
    Vorbis8000 ~ 192000
    APE1 ~ 2147483647
    // 配置音频采样率(必须)。
    constexpr uint32_t DEFAULT_SAMPLERATE = 44100;
    // 配置音频码率(可选)。
    constexpr uint32_t DEFAULT_BITRATE = 32000;
    // 配置音频声道数(必须)。
    constexpr uint32_t DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 2;
    // 配置最大输入长度(可选)。
    constexpr uint32_t DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE = 1152;
    // 配置是否为ADTS解码(aac解码时可选)。
    constexpr uint32_t DEFAULT_AAC_TYPE = 1;
    // 配置划分音频数据块字节数,从API version 22开始支持,仅WMAV1、WMAV2、WMA PRO解码时必须配置。
    constexpr int32_t DEFAULT_BLOCK_ALIGN = 1;
    OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
    // 写入format。
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_SAMPLE_RATE, DEFAULT_SAMPLERATE);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, DEFAULT_BITRATE);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AUD_CHANNEL_COUNT, DEFAULT_CHANNEL_COUNT);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_MAX_INPUT_SIZE, DEFAULT_MAX_INPUT_SIZE);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_AAC_IS_ADTS, DEFAULT_AAC_TYPE);
    OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_BLOCK_ALIGN, DEFAULT_BLOCK_ALIGN);
    // 配置解码器。
    int32_t ret = OH_AudioCodec_Configure(audioDec_, format);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
  6. 调用OH_AudioCodec_Prepare(),解码器就绪。

    int32_t ret = OH_AudioCodec_Prepare(audioDec_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
  7. 调用OH_AudioCodec_Start()启动解码器,进入运行态。

    添加头文件:

    #include <fstream>

    使用示例:

    ifstream inputFile_;
    ofstream outFile_;

    // 根据实际使用情况填写输入文件路径。
    const char* inputFilePath = "/";
    // 根据实际使用情况填写输出文件路径。
    const char* outputFilePath = "/";
    // 打开待解码二进制文件路径。
    inputFile_.open(inputFilePath, ios::in | ios::binary);
    // 配置解码文件输出路径。
    outFile_.open(outputFilePath, ios::out | ios::binary);
    // 开始解码。
    int32_t ret = OH_AudioCodec_Start(audioDec_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
  8. (可选)调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(),设置cencInfo。

    若当前播放的节目是DRM加密节目,且由上层应用做媒体解封装,则须调用OH_AVCencInfo_SetAVBuffer()将cencInfo设置给AVBuffer,以实现AVBuffer中媒体数据的解密。

    添加头文件:

    #include <multimedia/player_framework/native_cencinfo.h>

    在 CMake 脚本中链接动态库:

    target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_avcencinfo.so)

    使用示例:

    auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
    uint32_t keyIdLen = DRM_KEY_ID_SIZE;
    uint8_t keyId[] = {
    0xd4, 0xb2, 0x01, 0xe4, 0x61, 0xc8, 0x98, 0x96,
    0xcf, 0x05, 0x22, 0x39, 0x8d, 0x09, 0xe6, 0x28};
    uint32_t ivLen = DRM_KEY_IV_SIZE;
    uint8_t iv[] = {
    0xbf, 0x77, 0xed, 0x51, 0x81, 0xde, 0x36, 0x3e,
    0x52, 0xf7, 0x20, 0x4f, 0x72, 0x14, 0xa3, 0x95};
    uint32_t encryptedBlockCount = 0;
    uint32_t skippedBlockCount = 0;
    uint32_t firstEncryptedOffset = 0;
    uint32_t subsampleCount = 1;
    DrmSubsample subsamples[1] = { {0x10, 0x16} };
    // 创建CencInfo实例。
    OH_AVCencInfo *cencInfo = OH_AVCencInfo_Create();
    if (cencInfo == nullptr) {
    // 异常处理。
    }
    // 设置解密算法。
    OH_AVErrCode errNo = OH_AVCencInfo_SetAlgorithm(cencInfo, DRM_ALG_CENC_AES_CTR);
    if (errNo != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
    // 设置KeyId和Iv。
    errNo = OH_AVCencInfo_SetKeyIdAndIv(cencInfo, keyId, keyIdLen, iv, ivLen);
    if (errNo != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
    // 设置Sample信息。
    errNo = OH_AVCencInfo_SetSubsampleInfo(cencInfo, encryptedBlockCount, skippedBlockCount, firstEncryptedOffset,
    subsampleCount, subsamples);
    if (errNo != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
    // 设置模式:KeyId、Iv和SubSamples已被设置。
    errNo = OH_AVCencInfo_SetMode(cencInfo, DRM_CENC_INFO_KEY_IV_SUBSAMPLES_SET);
    if (errNo != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
    // 将CencInfo设置到AVBuffer中。
    errNo = OH_AVCencInfo_SetAVBuffer(cencInfo, buffer);
    if (errNo != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
    // 销毁CencInfo实例。
    errNo = OH_AVCencInfo_Destroy(cencInfo);
    if (errNo != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
  9. 调用OH_AudioCodec_PushInputBuffer(),写入待解码的数据。

    需开发者填充完整的输入数据后调用。

    结束时需要将flags标识为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS。

    uint32_t index = signal_->inQueue_.front();
    auto buffer = signal_->inBufferQueue_.front();
    int32_t size;
    int64_t pts;
    // size是待解码数据的每帧帧长度。pts是每帧的时间戳,用于指示音频应该何时被播放。
    // size和pts的获取来源:音视频资源文件或者待解码的数据流。
    // 若是解码音视频资源文件,则需从解封装OH_AVDemuxer_ReadSampleBuffer的buffer中获取。
    // 若是解码数据流,则需要从数据流的提供者获取。
    // 此处为了介绍解码功能以测试文件中保存的size和pts为示例。
    inputFile_.read(reinterpret_cast<char *>(&size), sizeof(size));
    inputFile_.read(reinterpret_cast<char *>(&pts), sizeof(pts));
    inputFile_.read((char *)OH_AVBuffer_GetAddr(buffer), size);
    OH_AVCodecBufferAttr attr = {0};
    if (inputFile_.eof()) {
    attr.size = 0;
    attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
    } else {
    attr.size = size;
    attr.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_NONE;
    }
    attr.pts = pts;
    OH_AVBuffer_SetBufferAttr(buffer, &attr);
    int32_t ret = OH_AudioCodec_PushInputBuffer(audioDec_, index);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
  10. 调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(),释放解码后的数据。

    在获取解码PCM码流后,应及时调用OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer()进行释放。

    uint32_t index = signal_->outQueue_.front();
    OH_AVBuffer *data = signal_->outBufferQueue_.front();
    if (data == nullptr) {
    // 异常处理
    }
    // 获取buffer attributes。
    OH_AVCodecBufferAttr attr = {0};
    int32_t ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(data, &attr);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
    // 将解码完成数据data写入到对应输出文件中。
    outFile_.write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(data)), attr.size);
    ret = OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(audioDec_, index);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
    if (attr.flags == AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
    // 结束。
    }

从API version 11开始,Audio Vivid新增获取元数据。

uint32_t index = signal_->outQueue_.front();
OH_AVBuffer *data = signal_->outBufferQueue_.front();
// 获取buffer attributes。
OH_AVCodecBufferAttr attr = {0};
int32_t ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(data, &attr);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
// 将解码完成数据data写入到对应输出文件中。
outFile_.write(reinterpret_cast<char *>(OH_AVBuffer_GetAddr(data)), attr.size);

// API version 11开始提供 获取audio vivid 元数据。
OH_AVFormat *format = OH_AVBuffer_GetParameter(data);
uint8_t *metadata = nullptr;
size_t metaSize;
OH_AVFormat_GetBuffer(format, OH_MD_KEY_AUDIO_VIVID_METADATA, &metadata, &metaSize);

ret = OH_AudioCodec_FreeOutputBuffer(audioDec_, index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理。
}
if (attr.flags == AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS) {
// 结束。
}
  1. (可选)调用OH_AudioCodec_Flush()刷新解码器。

    调用OH_AudioCodec_Flush()后,解码器仍处于运行态,但会将当前队列清空,将已解码的数据释放。

    此时需要调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。

    使用情况:

    • 在解码输出buffer属性为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS后,若想重新使用相同配置进行解码时,需要调用刷新。
    • 在执行过程中遇到可继续执行的错误时(即OH_AudioCodec_IsValid()为true)可以调用刷新,然后调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。
    // 刷新解码器 audioDec_。
    int32_t ret = OH_AudioCodec_Flush(audioDec_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
    // 重新开始解码。
    ret = OH_AudioCodec_Start(audioDec_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
  2. (可选)调用OH_AudioCodec_Reset()重置解码器。

    调用OH_AudioCodec_Reset()后,解码器回到初始化状态,重置前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用,需先调用OH_AudioCodec_Configure()重新配置,再调用OH_AudioCodec_Start()重新开始解码。启动后重新获取输入/输出buffer。

    // 重置解码器 audioDec_。
    int32_t ret = OH_AudioCodec_Reset(audioDec_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
    // 重新配置解码器参数。
    ret = OH_AudioCodec_Configure(audioDec_, format);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
  3. 调用OH_AudioCodec_Stop()停止解码器。

    停止后,可以通过调用OH_AudioCodec_Start()重新进入已启动状态(started)。停止前获取到的输入/输出buffer都无法继续使用,需要在启动后重新获取输入/输出buffer。

    // 终止解码器 audioDec_。
    int32_t ret = OH_AudioCodec_Stop(audioDec_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    }
  4. 调用OH_AudioCodec_Destroy()销毁解码器实例,释放资源。

    禁止重复销毁解码器。

    // 调用OH_AudioCodec_Destroy, 销毁解码器。
    int32_t ret = OH_AudioCodec_Destroy(audioDec_);
    if (ret != AV_ERR_OK) {
    // 异常处理。
    } else {
    audioDec_ = NULL; // 不可重复destroy。
    }