@LocalBuilder装饰器: 维持组件关系
当开发者使用局部@Builder进行引用数据传递时,需要考虑组件的父子关系。然而在使用.bind(this)的方式更改函数调用上下文后,会出现组件的父子关系与状态管理的父子关系不一致的问题。为了解决这一问题,引入@LocalBuilder装饰器。@LocalBuilder拥有和局部@Builder相同的功能,且比局部@Builder能够更好的确定组件的父子关系和状态管理的父子关系。
在阅读本文档前,建议提前阅读:@Builder。
从API version 12开始支持。
从API version 12开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。
从API version 12开始,该装饰器支持在元服务中使用。
装饰器使用说明
自定义组件内自定义构建函数
定义的语法:
@LocalBuilder
myBuilderFunction() {
// ···
}
使用方法:
this.myBuilderFunction()
- 允许在自定义组件内定义一个或多个@LocalBuilder函数,该函数被视为是该组件的私有、特殊类型的成员函数。
- 自定义构建函数可以在所属组件的build函数和其他自定义构建函数中调用,但不允许在组件外调用。
- 在自定义函数体中,this指代当前所属组件,组件的状态变量可以在自定义构建函数内访问。建议通过this访问自定义组件的状态变量而不是参数传递。
@LocalBuilder和局部@Builder使用区别
跨组件传递局部@Builder函数时,会使用.bind(this)更改函数上下文,但这可能会导致组件的父子关系与状态管理的父子关系不一致。而@LocalBuilder无论是否使用.bind(this),都不会改变组件的父子关系,即@LocalBuilder中定义组件所属的父组件是确定的,无法被改变。

bind()方法创建一个新的函数,称为绑定函数,当调用者绑定bind()时,该绑定函数会以创建时传入的第一个this作为原函数的this。
下方用例中,当函数componentBuilder被@Builder修饰时,显示效果为“Child”;当函数componentBuilder被@LocalBuilder修饰时,显示效果是“Parent”。
@Component
struct Child {
label: string = 'Child';
@BuilderParam customBuilderParam: () => void;
build() {
Column() {
this.customBuilderParam()
}
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
label: string = 'Parent';
@Builder
componentBuilder() {
Text(`${this.label}`) // @Builder内的this指向实际调用点的组件,在这个用例中因为调用点在Child组件内,所以this实际指向Child组件
}
@LocalBuilder
componentLocalBuilder() {
Text(`${this.label}`) // @LocalBuilder内的this指向声明@LocalBuilder函数Parent组件
}
build() {
Column() {
Child({ customBuilderParam: this.componentBuilder }) // Child组件内调用customBuilderParam显示字符串Child。
Child({ customBuilderParam: this.componentLocalBuilder }) // Child组件内调用customBuilderParam显示字符串Parent,传递函数本身写法。
Child({
customBuilderParam: () => {
this.componentLocalBuilder()
}
}) // Child组件内调用customBuilderParam显示字符串Parent,() => { 函数调用 }写法。
}
}
}
限制条件
- @LocalBuilder只能在所属组件内声明,不允许全局声明。
- @LocalBuilder不能与内置装饰器或自定义装饰器一起使用。
- 在自定义组件中,@LocalBuilder不能用来装饰静态函数。
- 关于@LocalBuilder函数的传递方式,建议优先传递函数本身,或使用 () => { 函数调用 } 的形式,避免直接传递函数的执行结果。
参数传递规则
@LocalBuilder函数的参数传递有按回调传递,按引用传递和按值传递,均需遵守以下规则:
- 参数的类型必须与参数声明的类型一致,且不允许为undefined、null。
- 在@LocalBuilder修饰的函数内部,不允许改变参数值。
- @LocalBuilder内的UI语法遵循UI语法规则。
- 按回调传递和按引用传递时,支持@Builder函数内UI组件刷新。按引用传递只在传入一个参数且该参数直接传入对象字面量时生效,有多个参数时不支持@Builder函数内UI组件刷新。
按回调传递参数
从API version 20开始,开发者可以通过使用UIUtils.makeBinding()函数、Binding类和MutableBinding类实现@Builder函数中状态变量的刷新。详情请参考状态管理API文档。
import { UIUtils, Binding } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Parent {
@State variableValue: string = 'Hello World';
@LocalBuilder
citeLocalBuilder(params: Binding<string>) {
Row() {
Text(`UseStateVarByReference: ${params.value}`)
}
}
build() {
Column() {
this.citeLocalBuilder(UIUtils.makeBinding<string>(() => this.variableValue))
Button('Click me')
.onClick(() => {
this.variableValue = 'Hi World';
})
}
}
}
按引用传递参数
按引用传递参数时,传递的参数可为状态变量,且状态变量的改变会引起@LocalBuilder函数内的UI刷新。
若@LocalBuilder函数和$$参数一起使用,子组件调用父组件的@LocalBuilder函数,子组件传入的参数发生变化,不会引起@LocalBuilder函数内的UI刷新。见常见错误@LocalBuilder函数和$$参数一起使用UI不刷新。
组件Parent内的@LocalBuilder函数在build函数内调用,按键值对写法进行传值,当点击Click me时,@LocalBuilder内的Text文本内容会随着状态变量内容的改变而改变。
class ReferenceType {
paramString: string = '';
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State variableValue: string = 'Hello World';
@LocalBuilder
citeLocalBuilder(params: ReferenceType) {
Row() {
Text(`UseStateVarByReference: ${params.paramString}`)
}
};
build() {
Column() {
this.citeLocalBuilder({ paramString: this.variableValue })
Button('Click me').onClick(() => {
this.variableValue = 'Hi World';
})
}
}
}
按引用传递参数时,如果在@LocalBuilder函数内调用自定义组件,ArkUI提供$$作为按引用传递参数的范式。
组件Parent内的@LocalBuilder函数内调用自定义组件,且按照引用传递参数将值传递到自定义组件,当Parent组件内状态变量值发生变化时,@LocalBuilder函数内的自定义组件HelloComponent的message值也会随之更新。
class ReferenceType {
paramString: string = '';
}
@Component
struct HelloComponent {
@Prop message: string;
build() {
Row() {
Text(`HelloComponent===${this.message}`)
}
}
}
@Entry
@Component
struct Parent {
@State variableValue: string = 'Hello World';
@LocalBuilder
citeLocalBuilder($$: ReferenceType) {
Row() {
Column() {
Text(`citeLocalBuilder===${$$.paramString}`)
HelloComponent({ message: $$.paramString })
}
}
}
build() {
Column() {
this.citeLocalBuilder({ paramString: this.variableValue })
Button('Click me').onClick(() => {
this.variableValue = 'Hi World';
})
}
}
}
当子组件引用父组件的@LocalBuilder函数并传入状态变量时,状态变量的改变不会触发@LocalBuilder函数内的UI刷新。这是因为调用@LocalBuilder装饰的函数创建出来的组件绑定于父组件,而状态变量的刷新机制仅作用于当前组件及其子组件,对父组件无效。而使用@Builder修饰函数可触发UI刷新,原因在于@Builder改变了函数的this指向,使创建出来的组件绑定到子组件上,从而在子组件修改变量能够实现@Builder中的UI刷新。
下面示例中,组件Child将状态变量传递到Parent的@Builder和@LocalBuilder函数内。在@Builder函数内,this指向Child,参数变化能触发UI刷新。在@LocalBuilder函数内,this指向Parent,参数变化不会触发UI刷新。若@LocalBuilder函数内引用Parent的状态变量发生变化,UI能正常刷新。
class Data {
public size: number = 0;
}
@Entry
@Component
struct Parent {
label: string = 'parent';
@State data: Data = new Data();
@Builder
componentBuilder($$: Data) {
// 点击Button 触发UI刷新
Text('builder + $$')
Text(`${'this -> ' + this.label}`)
Text(`${'size : ' + $$.size}`)
}
@LocalBuilder
componentLocalBuilder($$: Data) {
// 点击Button 不会触发UI刷新
Text('LocalBuilder + $$ data')
Text(`${'this -> ' + this.label}`)
Text(`${'size : ' + $$.size}`)
}
@LocalBuilder
contentLocalBuilderNoArgument() {
// 点击Button 触发UI刷新
Text('LocalBuilder + local data')
Text(`${'this -> ' + this.label}`)
Text(`${'size : ' + this.data.size}`)
}
build() {
Column() {
Child({
contentBuilder: this.componentBuilder,
contentLocalBuilder: this.componentLocalBuilder,
contentLocalBuilderNoArgument: this.contentLocalBuilderNoArgument,
data: this.data
})
}
}
}
@Component
struct Child {
label: string = 'child';
@Builder
customBuilder() {
};
@BuilderParam contentBuilder: ((data: Data) => void) = this.customBuilder;
@BuilderParam contentLocalBuilder: ((data: Data) => void) = this.customBuilder;
@BuilderParam contentLocalBuilderNoArgument: (() => void) = this.customBuilder;
@Link data: Data;
build() {
Column() {
this.contentBuilder({ size: this.data.size })
this.contentLocalBuilder({ size: this.data.size })
this.contentLocalBuilderNoArgument()
Button('add child size')
.onClick(() => {
this.data.size += 1;
})
}
}
}
按值传递参数
调用@LocalBuilder装饰的函数默认按值传递。当传递的参数为状态变量时,状态变量的改变不会引起@LocalBuilder函数内的UI刷新。所以当使用状态变量的时候,推荐使用按回调传递或按引用传递。
组件Parent将@State修饰的label值按照函数传参方式传递到@LocalBuilder函数内,此时@LocalBuilder函数获取到的值为普通变量值,所以改变@State修饰的label值时,@LocalBuilder函数内的值不会发生改变。
@Entry
@Component
struct Parent {
@State label: string = 'Hello';
@LocalBuilder
citeLocalBuilder(paramA1: string) {
Row() {
Text(`UseStateVarByValue: ${paramA1}`)
}
}
build() {
Column() {
this.citeLocalBuilder(this.label)
}
}
}
使用场景
@LocalBuilder在@ComponentV2修饰的自定义组件中使用
在@ComponentV2装饰的自定义组件中使用局部的@LocalBuilder,修改变量时会触发UI刷新。
@ObservedV2
class Info {
@Trace name: string = '';
@Trace age: number = 0;
}
@ComponentV2
struct ChildPage {
@Require @Param childInfo: Info;
build() {
Column() {
Text(`Custom component name: ${this.childInfo.name}`)
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Text(`Custom component age: ${this.childInfo.age}`)
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
}
}
@Entry
@ComponentV2
struct ParentPage {
info1: Info = { name: 'Tom', age: 25 };
@Local info2: Info = { name: 'Tom', age: 25 };
@LocalBuilder
privateBuilder() {
Column() {
Text(`Local @LocalBuilder name: ${this.info1.name}`)
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Text(`Local @LocalBuilder age: ${this.info1.age}`)
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
}
@LocalBuilder
privateBuilderSecond() {
Column() {
Text(`Local @LocalBuilder name: ${this.info2.name}`)
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Text(`Local @LocalBuilder age: ${this.info2.age}`)
.fontSize(20)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}
}
build() {
Column() {
Text(`info1: ${this.info1.name} ${this.info1.age}`) // Text1
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
this.privateBuilder() // 调用局部@Builder
Line()
.width('100%')
.height(10)
.backgroundColor('#000000')
.margin(10)
Text(`info2: ${this.info2.name} ${this.info2.age}`) // Text2
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
this.privateBuilderSecond() // 调用局部@Builder
Line()
.width('100%')
.height(10)
.backgroundColor('#000000')
.margin(10)
Text(`info1: ${this.info1.name} ${this.info1.age}`) // Text1
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
ChildPage({ childInfo: this.info1 }) // 调用自定义组件
Line()
.width('100%')
.height(10)
.backgroundColor('#000000')
.margin(10)
Text(`info2: ${this.info2.name} ${this.info2.age}`) // Text2
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
ChildPage({ childInfo: this.info2 }) // 调用自定义组件
Line()
.width('100%')
.height(10)
.backgroundColor('#000000')
.margin(10)
Button('change info1&info2')
.onClick(() => {
this.info1 = { name: 'Cat', age: 18 }; // Text1不会刷新,原因是info1没被装饰器装饰,无法监听到值的改变。
this.info2 = { name: 'Cat', age: 18 }; // Text2会刷新,原因是info2有装饰器装饰,可以监听到值的改变。
})
}
}
}
常见问题
@LocalBuilder函数和$$参数一起使用UI不刷新
若@LocalBuilder函数和$$参数一起使用,子组件调用父组件的@LocalBuilder函数,子组件传入的参数发生变化,不会引起@LocalBuilder函数内的UI刷新。
【反例】
class LayoutSize {
public size: number = 0;
}
@Entry
@Component
struct Parent {
label: string = 'parent';
@State layoutSize: LayoutSize = { size: 0 };
@LocalBuilder
componentBuilder($$: LayoutSize) {
Text(`this: ${this.label}`)
Text(`size: ${$$.size}`)
}
build() {
Column() {
Child({
customBuilder: this.componentBuilder,
layoutSize: this.layoutSize
})
}
}
}
@Component
struct Child {
label: string = 'child';
@BuilderParam customBuilder: ((layoutSize: LayoutSize) => void);
@Link layoutSize: LayoutSize;
build() {
Column() {
this.customBuilder({ size: this.layoutSize.size }) // 子组件调用父组件的@LocalBuilder函数
Button('add child size')
.onClick(() => {
this.layoutSize.size += 1; // 子组件传入的参数发生变化,不会引起@LocalBuilder函数内的UI刷新
})
}
}
}
【正例】
在声明@LocalBuilder的组件下创建状态变量并在@LocalBuilder函数内访问,可以在状态变量变化时更新@LocalBuilder内的UI组件。
class LayoutSize {
public size: number = 0;
}
@Entry
@Component
struct Parent {
label: string = 'parent';
@State layoutSize: LayoutSize = { size: 0 };
@LocalBuilder
componentBuilder() {
Text(`this: ${this.label}`)
Text(`size: ${this.layoutSize.size}`)
}
build() {
Column() {
Child({
customBuilder: this.componentBuilder,
layoutSize: this.layoutSize
})
}
}
}
@Component
struct Child {
label: string = 'child';
@BuilderParam customBuilder: () => void;
@Link layoutSize: LayoutSize;
build() {
Column() {
this.customBuilder()
Button('add child size')
.onClick(() => {
this.layoutSize.size += 1; // 子组件传入的参数发生变化,由@Link传入父组件@State,刷新父组件声明的@LocalBuilder函数的UI。
})
}
}
}

@LocalBuilder函数在参数处直接调用出现布局错乱
@LocalBuilder装饰的函数作为参数时,直接传递函数的执行结果,会导致布局和预期效果有偏差。
【反例】
@Entry
@Component
struct Page {
@State message: string[] = ['1', '2', '3'];
build() {
List() {
// 错误写法,直接传递itemFoot的执行结果。
ListItemGroup({ space: 10, footer: this.itemFoot() }) {
ForEach(this.message, (item: string, index: number) => {
ListItem() {
Stack() {
Text(item)
.fontSize(30)
}
}
})
}
}
}
@LocalBuilder
itemFoot() {
Column() {
Text('itemFoot')
.fontSize(30)
}
}
}

【正例】
@LocalBuilder装饰的函数作为参数时,使用 () => { 函数调用 } 的形式,布局能够符合预期效果。
@Entry
@Component
struct Page {
@State message: string[] = ['1', '2', '3'];
build() {
List() {
// 正确写法,使用() => { 函数调用 }的形式。
ListItemGroup({ space: 10, footer: () => { this.itemFoot() } }) {
ForEach(this.message, (item: string, index: number) => {
ListItem() {
Stack() {
Text(item)
.fontSize(30)
}
}
})
}
}
}
@LocalBuilder
itemFoot() {
Column() {
Text('itemFoot')
.fontSize(30)
}
}
}
