ContentSlot:混合开发
用于渲染并管理Native层使用C-API创建的组件。
支持混合模式开发。当容器为ArkTS组件,且子组件在Native侧创建时,推荐使用ContentSlot占位组件。
ContentSlot从API version 12开始支持。
本文档仅为开发指南。组件接口规范见ContentSlot API参数说明。
接口
ArkTS侧接口
| 接口名 | 描述 |
|---|---|
| ContentSlot(content: Content) | Content作为ContentSlot的管理器,通过Native侧提供的接口,可以注册并触发ContentSlot的上下树事件回调以及管理ContentSlot的子组件。 |
abstract class Content {
}
Native侧接口
开发实现
ArkTS侧代码实现
import nativeNode from 'libentry.so'; // 开发者自己实现的so
import { NodeContent } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Parent {
private nodeContent: Content = new NodeContent();
// ...
aboutToAppear() {
// 通过C-API创建节点,并添加到管理器nodeContent上
nativeNode.createNativeNode(this.nodeContent);
// ...
}
build() {
Column() {
// 显示nodeContent管理器里存放的Native侧的组件
ContentSlot(this.nodeContent);
// ...
}
}
}
Native侧代码实现
Napi的基础开发知识请查看以下文档:开发导读。
本章节描述实现ContentSlot相关逻辑代码。创建C侧组件的具体步骤,请参阅使用NDK接口构建UI。
#include "napi/native_api.h"
#include "arkui/native_type.h"
#include "arkui/native_node.h"
#include "arkui/native_node_napi.h"
#include "arkui/native_interface.h"
#include "hilog/log.h"
// ···
ArkUI_NodeContentHandle nodeContentHandle_ = nullptr;
ArkUI_NativeNodeAPI_1 *nodeAPI;
const unsigned int LOG_PRINT_DOMAIN = 0xFF00;
// 在Native侧创建一个宽高为480vp*480vp、背景色为0xFFFF0000(红色)的Column组件。对于更详细的节点树创建方法,请参考ArkUI API文档的C API章节。
ArkUI_NodeHandle NodeManager::CreateNodeHandle()
{
ArkUI_NodeHandle column = nodeAPI->createNode(ARKUI_NODE_COLUMN);
ArkUI_NumberValue value[] = {480};
ArkUI_AttributeItem item{value, 1};
nodeAPI->setAttribute(column, NODE_WIDTH, &item);
nodeAPI->setAttribute(column, NODE_HEIGHT, &item);
value[0].u32 = 0xFFFF0000;
nodeAPI->setAttribute(column, NODE_BACKGROUND_COLOR, &item);
return column;
}
// ArkTS侧createNativeNode方法在Native侧的具体实现
napi_value NodeManager::CreateNativeNode(napi_env env, napi_callback_info info)
{
// napi相关处理空指针&数据越界等问题
if ((env == nullptr) || (info == nullptr)) {
return nullptr;
}
size_t argc = 1;
napi_value args[1] = { nullptr };
if (napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr) != napi_ok) {
OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_ERROR, LOG_PRINT_DOMAIN, "Manager", "CreateNativeNode napi_get_cb_info failed");
}
if (argc != 1) {
return nullptr;
}
nodeAPI = reinterpret_cast<ArkUI_NativeNodeAPI_1 *>(
OH_ArkUI_QueryModuleInterfaceByName(ARKUI_NATIVE_NODE, "ArkUI_NativeNodeAPI_1"));
// 将nodeContentHandle_指向ArkTS侧传入的nodeContent
OH_ArkUI_GetNodeContentFromNapiValue(env, args[0], &nodeContentHandle_);
if (nodeAPI != nullptr) {
if (nodeAPI->createNode != nullptr && nodeAPI->addChild != nullptr) {
ArkUI_NodeHandle component;
// 创建C侧组件
component = CreateNodeHandle();
// 将组件添加到nodeContent管理器中
OH_ArkUI_NodeContent_AddNode(nodeContentHandle_, component);
// ···
}
}
return nullptr;
}
Native侧主要接口使用说明
-
注册上下树事件,并通过事件获取对应的Content对象。
auto nodeContentEvent = [](ArkUI_NodeContentEvent *event) {ArkUI_NodeContentHandle content = OH_ArkUI_NodeContentEvent_GetNodeContentHandle(event);// 针对不同content需要额外做的逻辑if (OH_ArkUI_NodeContentEvent_GetEventType(event) == NODE_CONTENT_EVENT_ON_ATTACH_TO_WINDOW) {// ContentSlot上树时需要触发的逻辑// ···} else if (OH_ArkUI_NodeContentEvent_GetEventType(event) == NODE_CONTENT_EVENT_ON_DETACH_FROM_WINDOW) {// ContentSlot下树时需要触发的逻辑// ···};};// 将该事件注册到nodeContent上OH_ArkUI_NodeContent_RegisterCallback(nodeContentHandle_, nodeContentEvent); -
添加子组件。
ArkUI_NodeHandle component;// 创建C侧组件component = CreateNodeHandle();// 将组件添加到nodeContent管理器中OH_ArkUI_NodeContent_AddNode(nodeContentHandle_, component); -
插入子组件。
size_t position = 0;ArkUI_NodeHandle component1 = CreateNodeHandle();// 将组件插入nodeContent管理器对应位置OH_ArkUI_NodeContent_InsertNode(nodeContentHandle_, component1, position); -
删除子组件。
// 在nodeContent中移除对应组件OH_ArkUI_NodeContent_RemoveNode(nodeContentHandle_, component1); -
设置自定义属性。
// 创建需要定义的自定义数据void *userData = CreateUserData();OH_ArkUI_NodeContent_SetUserData(nodeContentHandle_, userData); -
获取自定义属性。
void *userData = OH_ArkUI_NodeContent_GetUserData(nodeContentHandle_);
绑定规则说明
如果将同一个Content对象绑定到多个ContentSlot组件,最终该Content的内容仅在最后一个绑定的ContentSlot中显示,其他ContentSlot将不显示任何内容。
原因说明:
Content与ContentSlot节点具有一对一的绑定关系。同一Content不能同时关联多个ContentSlot节点。如果尝试将同一Content挂载到多个ContentSlot节点,仅最后一次挂载生效,之前的ContentSlot节点将失去Content的关联,导致组件内容无法显示。
若需在多个ContentSlot节点下显示相同内容,每个节点需创建单独的Content。示例如下:
import nativeNode from 'libentry.so'; // 开发者自己实现的so
import { NodeContent } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Parent {
// ···
private nodeContent_1: Content = new NodeContent();
private nodeContent_2: Content = new NodeContent();
aboutToAppear() {
// ···
// 通过C-API创建节点,并添加到管理器nodeContent_1和nodeContent_2上
nativeNode.createNativeNode(this.nodeContent_1);
nativeNode.createNativeNode(this.nodeContent_2);
}
build() {
Column() {
// ···
ContentSlot(this.nodeContent_1);// nodeContent_1将被挂载到下一个Contentslot节点,此处无法显示
ContentSlot(this.nodeContent_1); // 正常显示
ContentSlot(this.nodeContent_2); // 正常显示
}
}
}