视频播放 (Video)
Video组件用于播放视频文件并控制其播放状态,常用于短视频和应用内部视频的列表页面。当视频完整出现时会自动播放,用户点击视频区域则会暂停播放,同时显示播放进度条,通过拖动播放进度条指定视频播放到具体位置。具体用法请参考Video。
创建视频组件
Video通过调用接口来创建,接口调用形式如下:
Video(value: VideoOptions)
加载视频资源
Video组件支持加载本地视频和网络视频。具体的数据源配置请参考VideoOptions对象说明。
加载本地视频
-
普通本地视频。
加载本地视频时,需在工程资源的rawfile目录中放置视频文件,如下图所示。
再使用资源访问符$rawfile()引用视频资源。
// xxx.ets// ···@Componentexport struct LocalVideo {private controller: VideoController = new VideoController();private previewUris: Resource = $r('app.media.preview');private innerResource: Resource = $rawfile('videoTest.mp4');build() {Column() {Video({src: this.innerResource, // 设置视频源previewUri: this.previewUris, // 设置预览图controller: this.controller // 设置视频控制器,可以控制视频的播放状态})}}} -
Data Ability提供的视频路径带有dataability://前缀,使用时确保对应视频资源存在。
// xxx.ets// ...@Componentexport struct LocalVideoTwo {private controller: VideoController = new VideoController();// $r('app.media.preview')需要替换为开发者所需的图像资源文件private previewUris: Resource = $r('app.media.preview');// $rawfile('videoTest.mp4')需要替换为开发者所需的影像资源文件private videoSrc: string = 'dataability://device_id/com.domainname.dataability.videodata/video/10';build() {Column() {Video({src: this.videoSrc,previewUri: this.previewUris,controller: this.controller})}}}
加载沙箱路径视频
支持file://路径前缀的字符串,用于读取应用沙箱路径内的资源,需要确保应用沙箱目录路径下的文件存在并且有可读权限。
// xxx.ets
// ···
@Component
export struct Sandbox {
private controller: VideoController = new VideoController();
private videoSrc: string = 'file:///data/storage/el2/base/haps/entry/files/show.mp4';
build() {
Column() {
Video({
src: this.videoSrc,
controller: this.controller
})
}
}
}
加载网络视频
加载网络视频时,需要申请ohos.permission.INTERNET权限,具体申请方式请参考声明权限。此时,Video的src属性为网络视频的链接。
// xxx.ets
// ···
@Component
export struct OnlineVideo {
private controller: VideoController = new VideoController();
private previewUris: Resource = $r('app.media.preview');
private videoSrc: string = 'www.example.com/example.mp4'; // 使用时请替换为实际视频加载网址
build() {
Column() {
Video({
src: this.videoSrc,
previewUri: this.previewUris,
controller: this.controller
})
}
}
}
添加属性
Video组件属性主要用于设置视频的播放形式。例如设置视频播放是否静音、播放是否显示控制条等。
// xxx.ets
// ···
@Component
export struct AttributeVideo {
private controller: VideoController = new VideoController();
build() {
Column() {
Video({
controller: this.controller
})
.muted(false) // 设置是否静音
.controls(false) // 设置是否显示默认控制条
.autoPlay(false) // 设置是否自动播放
.loop(false) // 设置是否循环播放
.objectFit(ImageFit.Contain) // 设置视频填充模式
}
}
}
事件调用
Video组件回调事件主要包括播放开始、播放暂停、播放结束、播放失败、播放停止、视频准备和操作进度条等事件,除此之外,Video组件也支持通用事件的调用,如点击、触摸等事件的调用。详细事件请参考事件说明。
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct EventCall {
private controller: VideoController = new VideoController();
private previewUris: Resource = $r('app.media.preview');
private innerResource: Resource = $rawfile('videoTest.mp4');
build() {
Column() {
Video({
src: this.innerResource,
previewUri: this.previewUris,
controller: this.controller
})
.onUpdate((event) => { // 更新事件回调
})
.onPrepared((event) => { // 准备事件回调
})
.onError(() => { // 失败事件回调
})
.onStop(() => { // 停止事件回调
})
}
}
}
Video控制器使用
Video控制器主要用于控制视频的状态,包括播放、暂停、停止以及设置进度等,详细使用请参考VideoController使用说明。
-
默认控制器
默认的控制器支持视频的开始、暂停、进度调整、全屏显示四项基本功能。
// xxx.ets@Entry@Componentstruct VideoGuide {@State videoSrc: Resource = $rawfile('videoTest.mp4');@State previewUri: string = 'common/videoIcon.png';@State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X;build() {Row() {Column() {Video({src: this.videoSrc,previewUri: this.previewUri,currentProgressRate: this.curRate // 设置视频播放倍速})}.width('100%')}.height('100%')}} -
自定义控制器
使用自定义的控制器,先关闭默认控制器,然后使用Button以及Slider等组件进行自定义的控制与显示,适合自定义较强的场景下使用。
// xxx.ets@Entry@Componentstruct CustomizedControl {@State videoSrc: Resource = $rawfile('videoTest.mp4');@State previewUri: string = 'common/videoIcon.png';@State curRate: PlaybackSpeed = PlaybackSpeed.Speed_Forward_1_00_X;// 初始化当前时间为0@State currentTime: number = 0;// 初始化持续时间为0@State durationTime: number = 0;controller: VideoController = new VideoController();build() {Row() {Column() {Video({src: this.videoSrc,previewUri: this.previewUri,currentProgressRate: this.curRate,controller: this.controller}).controls(false).autoPlay(true).onPrepared((event) => {if (event) {this.durationTime = event.duration}}).onUpdate((event) => {if (event) {this.currentTime = event.time}})Row() {Text(JSON.stringify(this.currentTime) + 's')Slider({value: this.currentTime,min: 0,max: this.durationTime}).onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {this.controller.setCurrentTime(value); // 设置视频播放的进度跳转到value处}).width('90%')Text(JSON.stringify(this.durationTime) + 's')}.opacity(0.8).width('100%')}.width('100%')}.height('40%')}}
其他说明
Video组件已经封装好了视频播放的基础能力,开发者无需进行视频实例的创建,视频信息的设置获取,只需要设置数据源以及基础信息即可播放视频,相对扩展能力较弱。如果开发者想自定义视频播放,请使用AVPlayer,下面是一个使用AVPlayer进行播放视频的简单示例,如果需要更详细信息或更复杂功能请参考视频播放。
// xxx.ets
import { window } from '@kit.ArkUI';
import { AVPlayerController } from '../avplayertool/AVPlayerController';
import { emitter } from '@kit.BasicServicesKit';
import { CommonConstants, VideoDataType } from '../common/constants/CommonConstants';
import { VideoData } from '../model/VideoData'
import { common } from '@kit.AbilityKit'
class VideoXComponentController extends XComponentController {
private avPlayerController: AVPlayerController;
constructor(avPlayerController: AVPlayerController) {
super();
this.avPlayerController = avPlayerController;
}
onSurfaceCreated(surfaceId: string): void {
let source: VideoData = {
type: VideoDataType.RAW_FILE,
videoSrc: 'videoTest.mp4'
};
// 将surfaceId和视频源信息传递给AVPlayer
this.avPlayerController.initAVPlayer(source, surfaceId);
}
}
const MINUTE_UNIT = 60000;
const SECOND_UNIT = 1000;
const SECOND_TEN = 10;
function timeCover(time: number): string {
let min: number = Math.floor(time / MINUTE_UNIT);
let second: string = ((time % MINUTE_UNIT) / SECOND_UNIT).toFixed(0);
return `${min}:${(Number(second) < SECOND_TEN ? '0' : '') + second}`;
}
@Entry
@Component
struct XComponentAVPlayer {
// 设置视频控制器,可以控制视频的播放状态。
@State avPlayerController: AVPlayerController = new AVPlayerController(this.getUIContext().getHostContext()!);
// 视频的总时长。
@State durationTime: number = 0;
// 视频当前进度。
@State currentTime: number = 0;
// 判断视频是否暂停播放。
@State isPause: boolean = true;
// 判断视频是否全屏播放。
@State isLayoutFullScreen: boolean = false;
// 设置XComponent组件控制器。
private videoXComponentController: XComponentController = new VideoXComponentController(this.avPlayerController);
// 判断窗口是否横屏。
@State isLandScape: boolean = false;
// 系统导航栏的标识。
private WINDOW_SYSTEM_BAR: Array<'status' | 'navigation'> = ['navigation', 'status'];
// 窗口宽度。
@State windowWidth:number = 0;
// 窗口高度。
@State windowHeight: number = 0;
// 窗口实例。
private windowClass: window.Window | null = null;
// 获取窗口实例。
getWindow(): window.Window {
const context = this.getUIContext().getHostContext() as common.UIAbilityContext;
return context.windowStage!.getMainWindowSync();
}
aboutToAppear(): void {
this.windowClass = this.getWindow();
let properties = this.windowClass.getWindowProperties();
let context = this.getUIContext();
this.windowWidth = context.px2vp(properties.windowRect.width);
this.windowHeight = context.px2vp(properties.windowRect.height);
// 获取窗口横竖屏状态及其尺寸。
this.windowClass.on('windowSizeChange', (size: window.Size) => {
this.isLandScape = size.width > size.height;
this.windowWidth = context.px2vp(size.width);
this.windowHeight = context.px2vp(size.height);
})
emitter.on(CommonConstants.AVPLAYER_PREPARED, (res) => {
if (res.data) {
this.durationTime = this.avPlayerController.durationTime;
// 更新视频进度时间。
setInterval(() => {
this.currentTime = this.avPlayerController.currentTime;
}, 1000);
}
});
}
// 设置沉浸式窗口。
setFullScreen(isLayoutFullScreen: boolean) {
window.getLastWindow(this.getUIContext().getHostContext()).then((win) => {
if (isLayoutFullScreen) {
// 设置窗口全屏模式时导航栏、状态栏的可见模式。
win.setWindowSystemBarEnable([]);
} else {
// 设置窗口非全屏模式时导航栏、状态栏的可见模式。
win.setWindowSystemBarEnable(this.WINDOW_SYSTEM_BAR);
}
}).catch((err: string) => {
console.error(`setFullScreen failed, message is ${err}`);
});
}
build() {
Column() {
Stack() {
XComponent({ type: XComponentType.SURFACE, controller: this.videoXComponentController })
Column() {
Blank()
Column() {
Column() {
Row() {
Row() {
// 设置视频播放或暂停的按钮。
SymbolGlyph(this.isPause ? $r('sys.symbol.pause') : $r('sys.symbol.play_fill'))
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bolder)
.fontColor([Color.White])
.onClick(() => {
if (this.isPause) {
this.avPlayerController.videoPause();
} else {
this.avPlayerController.videoPlay();
}
this.isPause = !this.isPause;
})
// 视频当前进度。
Text(timeCover(this.currentTime))
.fontColor(Color.White)
.textAlign(TextAlign.End)
.fontWeight(FontWeight.Regular)
.margin({ left: 5 })
}
Row() {
// 视频进度条。
Slider({
value: this.currentTime,
min: 0,
max: this.durationTime,
style: SliderStyle.OutSet
})
.id('Slider')
.blockColor(Color.White)
.trackColor(Color.Gray)
.selectedColor('#317af7')
.showTips(false)
.onChange((value: number, mode: SliderChangeMode) => {
if (mode === SliderChangeMode.Begin) {
this.avPlayerController.videoPause();
}
this.avPlayerController.videoSeek(value);
this.currentTime = value;
if (mode === SliderChangeMode.End) {
this.isPause = true;
this.avPlayerController.videoPlay();
}
})
}
.layoutWeight(1)
Row() {
// 视频的总时长。
Text(timeCover(this.durationTime))
.fontColor(Color.White)
.fontWeight(FontWeight.Regular)
.margin({ right: 5 })
}
Row() {
// 设置是否全屏播放的按钮。
SymbolGlyph(this.isLayoutFullScreen ? $r('sys.symbol.arrow_down_right_and_arrow_up_left') : $r('sys.symbol.arrow_up_left_and_arrow_down_right'))
.fontSize(30)
.fontWeight(FontWeight.Bolder)
.fontColor([Color.White])
.onClick(()=> {
this.isLayoutFullScreen = !this.isLayoutFullScreen;
this.setFullScreen(this.isLayoutFullScreen);
})
}
}
.justifyContent(FlexAlign.Center)
.padding({ left: 12, right: 20, bottom: 28 })
.width('100%')
}
.backgroundColor(Color.Black)
}
.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
.width('100%')
.height('100%')
}
.height(this.isLayoutFullScreen ? this.windowHeight : 300)
.width(this.isLayoutFullScreen ? this.windowWidth : 300)
}
.width('100%')
.height('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Center)
.alignItems(HorizontalAlign.Center)
}
}