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支持键盘输入事件

物理按键产生的按键事件为非指向性事件,与触摸等指向性事件不同,其事件并没有坐标位置信息,所以其会按照一定次序向获焦组件进行派发,大多数文字输入场景下,按键事件都会优先派发给输入法进行处理,以便其处理文字的联想和候选词,应用可以通过onKeyPreIme提前感知事件。

一些系统按键产生的事件并不会传递给UI组件,如电源键。

按键事件数据流

按键事件由外设键盘等设备触发,经驱动和多模处理转换后发送给当前获焦的窗口,窗口获取到事件后,会尝试分发三次事件。三次分发的优先顺序如下,一旦事件被消费,则跳过后续分发流程。

  1. 首先分发给ArkUI框架用于触发获焦组件绑定的onKeyPreIme回调和页面快捷键。
  2. 再向输入法分发,输入法会消费按键用作输入。
  3. 再次将事件发给ArkUI框架,用于响应onKeyEventDispatch事件、获焦组件绑定的onKeyEvent回调以及走焦。

因此,当某输入框组件获焦,且打开了输入法,此时大部分按键事件均会被输入法消费。例如字母键会被输入法用来往输入框中输入对应字母字符、方向键会被输入法用来切换选中备选词。如果在此基础上给输入框组件绑定了快捷键,那么快捷键会优先响应事件,事件也不再会被输入法消费。

按键事件到ArkUI框架之后,会先找到完整的节点获焦链。从叶子节点到根节点,逐一发送按键事件,若有子组件可以处理则优先给子组件处理,若子组件无法处理,则进行冒泡寻找父组件进行处理。

Web组件的KeyEvent流程与上述过程有所不同。在onKeyPreIme返回false时,Web组件不会匹配快捷键。而在第三次按键派发过程中,Web组件会将未消费的KeyEvent通过ReDispatch重新派发回ArkUI,在ReDispatch中再执行匹配快捷键等操作。

onKeyEvent & onKeyPreIme

onKeyEvent(event: (event: KeyEvent) => void): T
onKeyEvent(event: Callback<KeyEvent, boolean>): T
onKeyPreIme(event: Callback<KeyEvent, boolean>): T
onKeyEventDispatch(event: Callback<KeyEvent, boolean>): T

上述四种方法的区别仅在于触发的时机(见按键事件数据流)。其中onKeyPreIme的返回值决定了该按键事件后续是否会被继续分发给页面快捷键、输入法、onKeyEventDispatch和onKeyEvent。

当绑定方法的组件处于获焦状态下,外设键盘的按键事件会触发该方法,回调参数为KeyEvent,可由该参数获得当前按键事件的按键行为(KeyType)、键码(KeyCode)、按键英文名称(keyText)、事件来源设备类型(KeySource)、事件来源设备id(deviceId)、元键按压状态(metaKey)、时间戳(timestamp)、阻止冒泡设置(stopPropagation)。

@Entry
@Component
struct KeyEventExample {
@State buttonText: string = '';
@State buttonType: string = '';
@State columnText: string = '';
@State columnType: string = '';

build() {
Column() {
Button('onKeyEvent')
.defaultFocus(true)
.width(140).height(70)
.onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { // 给Button设置onKeyEvent事件
if (event) {
if (event.type === KeyType.Down) {
this.buttonType = 'Down';
}
if (event.type === KeyType.Up) {
this.buttonType = 'Up';
}
this.buttonText = 'Button: \n' +
'KeyType:' + this.buttonType + '\n' +
'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
'KeyText:' + event.keyText;
}
})

Divider()
Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green)

Divider()
Text(this.columnText).fontColor(Color.Red)
}.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
.onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { // 给父组件Column设置onKeyEvent事件
if (event) {
if (event.type === KeyType.Down) {
this.columnType = 'Down';
}
if (event.type === KeyType.Up) {
this.columnType = 'Up';
}
this.columnText = 'Column: \n' +
'KeyType:' + this.columnType + '\n' +
'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
'KeyText:' + event.keyText;
}
})
}
}

上述示例中给组件Button和其父容器Column绑定onKeyEvent。应用打开页面加载后,组件树上第一个可获焦的非容器组件自动获焦,设置Button为当前页面的默认焦点,由于Button是Column的子节点,Button获焦也同时意味着Column获焦。获焦机制见支持焦点处理

打开应用后,依次在键盘上按这些按键:空格、回车、左Ctrl、左Shift、字母A、字母Z。

  1. 由于onKeyEvent事件默认是冒泡的,所以Button和Column的onKeyEvent都可以响应。
  2. 每个按键都有2次回调,分别对应KeyType.Down和KeyType.Up,表示按键被按下,然后抬起。

如果要阻止冒泡,即仅Button响应键盘事件,Column不响应,在Button的onKeyEvent回调中加入event.stopPropagation()方法即可,如下:

@Entry
@Component
struct KeyEventPreventBubble {
@State buttonText: string = '';
@State buttonType: string = '';
@State columnText: string = '';
@State columnType: string = '';

build() {
Column() {
Button('onKeyEvent')
.defaultFocus(true)
.width(140).height(70)
.onKeyEvent((event?: KeyEvent) => {
// 通过stopPropagation阻止事件冒泡
if (event) {
if (event.stopPropagation) {
event.stopPropagation();
}
if (event.type === KeyType.Down) {
this.buttonType = 'Down';
}
if (event.type === KeyType.Up) {
this.buttonType = 'Up';
}
this.buttonText = 'Button: \n' +
'KeyType:' + this.buttonType + '\n' +
'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
'KeyText:' + event.keyText;
}
})

Divider()
Text(this.buttonText).fontColor(Color.Green)

Divider()
Text(this.columnText).fontColor(Color.Red)
}.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
.onKeyEvent((event?: KeyEvent) => { // 给父组件Column设置onKeyEvent事件
if (event) {
if (event.type === KeyType.Down) {
this.columnType = 'Down';
}
if (event.type === KeyType.Up) {
this.columnType = 'Up';
}
this.columnText = 'Column: \n' +
'KeyType:' + this.columnType + '\n' +
'KeyCode:' + event.keyCode + '\n' +
'KeyText:' + event.keyText;
}
})
}
}

使用OnKeyPreIme屏蔽在输入框中使用方向左键。

import { KeyCode } from '@kit.InputKit';

@Entry
@Component
struct PreImeEventExample {
@State buttonText: string = '';
@State buttonType: string = '';
@State columnText: string = '';
@State columnType: string = '';

build() {
Column() {
Search({
placeholder: 'Search...'
})
.width('80%')
.height('40vp')
.border({ radius: '20vp' })
.onKeyPreIme((event: KeyEvent) => {
if (event.keyCode == KeyCode.KEYCODE_DPAD_LEFT) {
return true;
}
return false;
})
}
}
}

使用onKeyEventDispatch分发按键事件到子组件,子组件使用onKeyEvent。

import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';

const TAG = '[Sample_Eventproject]';
const DOMAIN = 0xF811;
const BUNDLE = 'Eventproject_';

@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Row() {
Row() {
Button('button1')
.id('button1')
.margin({ left: 70, right: 30 })
.onKeyEvent((event) => {
hilog.info(DOMAIN, TAG, BUNDLE + 'button1');
return true;
})
Button('button2')
.id('button2')
.onKeyEvent((event) => {
hilog.info(DOMAIN, TAG, BUNDLE + 'button2');
return true;
})
}
.width('100%')
.height('100%')
.id('Row1')
.onKeyEventDispatch((event) => {
let context = this.getUIContext();
context.getFocusController().requestFocus('button1');
return context.dispatchKeyEvent('button1', event);
})

}
.height('100%')
.width('100%')
.onKeyEventDispatch((event) => {
if (event.type == KeyType.Down) {
let context = this.getUIContext();
context.getFocusController().requestFocus('Row1');
return context.dispatchKeyEvent('Row1', event);
}
return true;
})
}
}

使用OnKeyPreIme实现回车提交(建议使用物理键盘)。

import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';

const TAG = '[Sample_Eventproject]';
const DOMAIN = 0xF811;
const BUNDLE = 'Eventproject_';

@Entry
@Component
struct TextAreaDemo {
@State content: string = '';
@State text: string = '';
controller: TextAreaController = new TextAreaController();

build() {
Column() {
Text('Submissions: ' + this.content)
TextArea({ controller: this.controller, text: this.text })
.onKeyPreIme((event: KeyEvent) => {
hilog.info(DOMAIN, TAG, `${BUNDLE + JSON.stringify(event)}`);
if (event.keyCode === 2054 && event.type === KeyType.Down) { // 回车键物理码
const hasCtrl = event?.getModifierKeyState?.(['Ctrl']);
if (hasCtrl) {
hilog.info(DOMAIN, TAG, BUNDLE + 'Line break');
} else {
hilog.info(DOMAIN, TAG, BUNDLE + 'Submissions:' + this.text);
this.content = this.text;
this.text = '';
event.stopPropagation();
}
return true;
}
return false;
})
.onChange((value: string) => {
this.text = value;
})
}
}
}

在输入框中输入内容后回车。