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按钮 (Button)

Button是按钮组件,通常用于响应用户的点击操作,其类型包括胶囊按钮、圆形按钮、普通按钮、圆角矩形按钮。Button作为容器使用时可以通过添加子组件实现包含文字、图片等元素的按钮。具体用法请参考Button

创建按钮

Button通过调用接口来创建,接口调用有以下两种形式:

  • 通过label和ButtonOptions创建不包含子组件的按钮。以ButtonOptions中的type和stateEffect为例。

    Button(label?: ResourceStr, options?: { type?: ButtonType, stateEffect?: boolean })

    其中,label用来设置按钮文字,type用于设置Button类型,stateEffect属性设置Button是否开启点击效果。

    Button('Ok', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true })
    .borderRadius(8)
    .backgroundColor(0x317aff)
    .width(90)
    .height(40)

  • 通过ButtonOptions创建包含子组件的按钮。以ButtonOptions中的type和stateEffect为例。

    Button(options?: {type?: ButtonType, stateEffect?: boolean})

    只支持包含一个子组件,子组件可以是基础组件或者容器组件。

    Button({ type: ButtonType.Normal, stateEffect: true }) {
    Row() {
    // 请将$r('app.media.loading')替换为实际资源文件
    Image($r('app.media.loading')).width(20).height(40).margin({ left: 12 })
    Text('loading').fontSize(12).fontColor(0xffffff).margin({ left: 5, right: 12 })
    }.alignItems(VerticalAlign.Center)
    }.borderRadius(8).backgroundColor(0x317aff).width(90).height(40)

设置按钮类型

Button有四种可选类型,分别为胶囊类型(Capsule)、圆形按钮(Circle)、普通按钮(Normal)和圆角矩形按钮(ROUNDED_RECTANGLE),通过type进行设置。

  • 胶囊按钮(默认类型)。

    此类型按钮的圆角自动设置为高度的一半,不支持通过borderRadius属性重新设置圆角。

    Button('Disable', { type: ButtonType.Capsule, stateEffect: false })
    .backgroundColor(0x317aff)
    .width(90)
    .height(40)

  • 圆形按钮。

    此类型按钮为圆形,不支持通过borderRadius属性重新设置圆角。

    Button('Circle', { type: ButtonType.Circle, stateEffect: false })
    .backgroundColor(0x317aff)
    .width(90)
    .height(90)

  • 普通按钮。

    此类型的按钮默认圆角为0,支持通过borderRadius属性重新设置圆角。

    Button('Ok', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true })
    .borderRadius(8)
    .backgroundColor(0x317aff)
    .width(90)
    .height(40)

  • 圆角矩形按钮。

    controlSize为NORMAL时,默认圆角大小为20vp,controlSize为SMALL时,圆角大小为14vp,支持通过borderRadius属性重新设置圆角。

    Button('Disable', { type: ButtonType.ROUNDED_RECTANGLE, stateEffect: true })
    .backgroundColor(0x317aff)
    .width(90)
    .height(40)

自定义样式

  • 设置边框弧度。

    使用通用属性来自定义按钮样式。例如通过borderRadius属性设置按钮的边框弧度。

    Button('circle border', { type: ButtonType.Normal })
    .borderRadius(20)
    .height(40)

  • 设置文本样式。

    通过添加文本样式设置按钮文本的展示样式。

    Button('font style', { type: ButtonType.Normal })
    .fontSize(20)
    .fontColor(Color.Pink)
    .fontWeight(800)

  • 设置背景颜色。

    添加backgroundColor属性设置按钮的背景颜色。

    Button('background color').backgroundColor(0xF55A42)

  • 创建功能型按钮。

    创建删除操作的按钮。

    Button({ type: ButtonType.Circle, stateEffect: true }) {
    // 请将$r('app.media.ic_public_delete_filled3')替换为实际资源文件
    Image($r('app.media.ic_public_delete_filled')).width(30).height(30)
    }.width(55).height(55).margin({ 'left': 20 }).backgroundColor(0xF55A42)

添加事件

Button组件通常用于触发某些操作,可以绑定onClick事件来响应点击操作后的自定义行为。

Button('Ok', { type: ButtonType.Normal, stateEffect: true })
.onClick(()=>{
hilog.info(DOMAIN, 'testTag', 'Button onClick');
}).margin(10)

场景示例

  • 用于启动操作。

    可以用按钮启动任何用户界面元素,按钮会根据用户的操作触发相应的事件。例如,在List容器里通过点击按钮进行页面跳转。

    const DOMAIN = 0x0000;
    // xxx.ets
    @Entry
    @Component
    export struct ButtonCaseTouch {
    pathStack: NavPathStack = new NavPathStack();

    @Builder
    PageMap(name: string) {
    if (name === 'first_page') {
    pageOneTmp()
    } else if (name === 'second_page') {
    pageTwoTmp()
    } else if (name === 'third_page') {
    pageThreeTmp()
    }
    }

    build() {
    NavDestination() {
    Navigation(this.pathStack) {
    List({ space: 4 }) {
    ListItem() {
    Button('First').onClick(() => {
    this.pathStack.pushPath({ name: 'first_page' });
    })
    .width('100%')
    }

    ListItem() {
    Button('Second').onClick(() => {
    this.pathStack.pushPath({ name: 'second_page' });
    })
    .width('100%')
    }

    ListItem() {
    Button('Third').onClick(() => {
    this.pathStack.pushPath({ name: 'third_page' });
    })
    .width('100%')
    }
    }
    .listDirection(Axis.Vertical)
    .backgroundColor(0xDCDCDC).padding(20)
    }
    .mode(NavigationMode.Stack)
    .navDestination(this.PageMap)
    }
    }
    }

    // pageOne
    @Component
    export struct pageOneTmp {
    pathStack: NavPathStack = new NavPathStack();

    build() {
    NavDestination() {
    Column() {
    Text('first_page')
    }.width('100%').height('100%')
    }.title('pageOne')
    .onBackPressed(() => {
    const popDestinationInfo = this.pathStack.pop(); // 弹出路由栈栈顶元素
    // 请将$r('app.string.return_value')替换为实际资源文件,在本示例中该资源文件的value值为"返回值"
    hilog.info(DOMAIN, 'testTag', 'pop' + $r('app.string.return_value') + JSON.stringify(popDestinationInfo));
    return true;
    })
    .onReady((context: NavDestinationContext) => {
    this.pathStack = context.pathStack;
    })
    }
    }

    // pageTwo
    @Component
    export struct pageTwoTmp {
    pathStack: NavPathStack = new NavPathStack();

    build() {
    NavDestination() {
    Column() {
    Text('second_page')
    }.width('100%').height('100%')
    }.title('pageTwo')
    .onBackPressed(() => {
    const popDestinationInfo = this.pathStack.pop(); // 弹出路由栈栈顶元素
    // 请将$r('app.string.return_value')替换为实际资源文件,在本示例中该资源文件的value值为"返回值"
    hilog.info(DOMAIN, 'testTag', 'pop' + $r('app.string.return_value') + JSON.stringify(popDestinationInfo));
    return true;
    })
    .onReady((context: NavDestinationContext) => {
    this.pathStack = context.pathStack;
    })
    }
    }

    // pageThree
    @Component
    export struct pageThreeTmp {
    pathStack: NavPathStack = new NavPathStack();

    build() {
    NavDestination() {
    Column() {
    Text('third_page')
    }.width('100%').height('100%')
    }.title('pageThree')
    .onBackPressed(() => {
    const popDestinationInfo = this.pathStack.pop(); // 弹出路由栈栈顶元素
    /// 请将$r('app.string.return_value')替换为实际资源文件,在本示例中该资源文件的value值为"返回值"
    hilog.info(DOMAIN, 'testTag', 'pop' + $r('app.string.return_value') + JSON.stringify(popDestinationInfo));
    return true;
    })
    .onReady((context: NavDestinationContext) => {
    this.pathStack = context.pathStack;
    })
    }
    }

  • 用于提交表单。

    在用户登录/注册页面,使用按钮进行登录或注册操作。

    // xxx.ets
    const DOMAIN = 0x0000;
    @Entry
    @Component
    export struct ButtonCaseLogin {
    build() {
    NavDestination() {
    Column() {
    TextInput({ placeholder: 'input your username' }).margin({ top: 20 })
    TextInput({ placeholder: 'input your password' }).type(InputType.Password).margin({ top: 20 })
    Button('Register').width(300).margin({ top: 20 })
    .onClick(() => {
    // 需要执行的操作
    })
    // ···
    }.padding(20)
    }
    }
    }

  • 悬浮按钮。

    在可以滑动的界面,滑动时按钮始终保持悬浮状态。

    // xxx.ets
    @Entry
    @Component
    export struct HoverButtonExample {
    private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
    build() {
    NavDestination() {
    Stack() {
    List({ space: 20, initialIndex: 0 }) {
    ForEach(this.arr, (item: number) => {
    ListItem() {
    Text('' + item)
    .width('100%')
    .height(100)
    .fontSize(16)
    .textAlign(TextAlign.Center)
    .borderRadius(10)
    .backgroundColor(0xFFFFFF)
    }
    }, (item: number) => item.toString())
    }.width('90%')

    Button() {
    // 请将$r('app.media.ic_public_add')替换为实际资源文件
    Image($r('app.media.ic_public_add'))
    .width(50)
    .height(50)
    }
    .width(60)
    .height(60)
    .position({ x: '80%', y: 600 })
    .shadow({ radius: 10 })
    .onClick(() => {
    // 需要执行的操作
    })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .backgroundColor(0xDCDCDC)
    .padding({ top: 5 })
    }
    }
    }