简单文本绘制与显示(ArkTS)
场景介绍
在一个简单的用户界面中,可能只需要展示几行静态文本,例如标签、按钮上的文字、菜单项或状态栏中的提示信息。此时,开发者只需要选择合适的字体、大小和颜色即可完成渲染。
相关属性
此场景示例,涉及到的文本样式属性如下,具体及更多文本样式可参考TextStyle。
- color:字体颜色,默认为白色。请注意与画布颜色进行区分,以保证文本的正常显示。
- fontSize:字体大小,浮点数,默认为14.0,单位为物理像素px。
开发步骤
-
通过context获取到Canvas画布对象。
let canvas = context.canvas; -
初始化文本样式,此处设置字体颜色为红色,字体大小为50。
// 获取文本样式let myTextStyle: text.TextStyle = {// 文本颜色color: {alpha: 255,red: 255,green: 0,blue: 0},// 文本大小fontSize: 100}; -
初始化段落样式。
let myParagraphStyle: text.ParagraphStyle = {textStyle: myTextStyle,}; -
初始化段落对象,并添加文本。
let fontCollection = text.FontCollection.getGlobalInstance();let ParagraphGraphBuilder = new text.ParagraphBuilder(myParagraphStyle, fontCollection);// 更新文本样式ParagraphGraphBuilder.pushStyle(myTextStyle);// 添加文本ParagraphGraphBuilder.addText("Hello World"); -
排版段落并进行文本绘制。
// 生成段落let paragraph = ParagraphGraphBuilder.build();// 布局paragraph.layoutSync(1250);// 绘制文本paragraph.paint(canvas, 0, 100);
效果展示
