添加图像效果(C/C++)
场景介绍
在离线处理图像时,可以进行一些图像效果的设置以获取视觉上的不同呈现,比如设置图像模糊程度、调节图像亮度和灰度、设置图像反色等。
主要基于滤镜(Filter)设置不同的图像效果。
接口说明
使用滤镜(Filter)设置图像效果的常用接口如下表所示,详细使用和参数请见effect_filter。
| 接口 | 描述 |
|---|---|
| EffectErrorCode OH_Filter_CreateEffect(OH_PixelmapNative* pixelmap, OH_Filter** filter) | 用于创建一个基于像素图对象的滤镜对象。 |
| EffectErrorCode OH_Filter_Blur(OH_Filter* filter, float radius) | 创建一个模糊效果并且添加到滤镜中。 |
| EffectErrorCode OH_Filter_Brighten(OH_Filter* filter, float brightness) | 创建一个提亮效果并且添加到滤镜中。 |
| EffectErrorCode OH_Filter_GrayScale(OH_Filter* filter) | 创建一个灰度效果并且添加到滤镜中。 |
| EffectErrorCode OH_Filter_Invert(OH_Filter* filter) | 创建一个反色效果并且添加到滤镜中。 |
| EffectErrorCode OH_Filter_GetEffectPixelMap(OH_Filter* filter, OH_PixelmapNative** pixelmap) | 获取滤镜处理后生成的像素图对象。 |
| EffectErrorCode OH_Filter_Release(OH_Filter* filter) | 释放滤镜对象。 |
开发步骤
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在Native工程的src/main/cpp/CMakeLists.txt中添加如下链接库:
target_link_libraries(entry PUBLIC libnative_drawing.so)target_link_libraries(entry PUBLIC libhilog_ndk.z.so)target_link_libraries(entry PUBLIC libnative_effect.so)target_link_libraries(entry PUBLIC libpixelmap.so) -
导入依赖的相关头文件。
#include "multimedia/image_framework/image/pixelmap_native.h"#include "native_effect/effect_filter.h" -
创建OH_PixelmapNative像素图对象。
创建滤镜需要一个图像框架定义的像素图对象(OH_PixelmapNative)。可以通过OH_PixelmapNative_CreatePixelmap()创建一个自定义的像素图,也可以通过OH_PixelmapNative_ConvertPixelmapNativeFromNapi()从外部引入像素图。
本文以OH_PixelmapNative_CreatePixelmap()为例创建OH_PixelmapNative。该函数接受4个参数,第一个参数为图像像素数据的缓冲区,用于初始化Pixelmap的像素。第二个参数是缓冲区长度。第三个参数是位图格式(包括长、宽、颜色类型、透明度类型等)。第四个参数即OH_PixelmapNative对象,作为出参使用。
// 图片宽高分别为 600 * 400uint32_t width = 600;uint32_t height = 400;const uint16_t RGBA_MIN = 0x00;const uint16_t RGBA_MAX = 0xFF;const uint16_t RGBA_SIZE = 4;// 字节长度,RGBA_8888每个像素占4字节size_t bufferSize = width * height * RGBA_SIZE;uint8_t *pixels = new uint8_t[bufferSize];for (uint32_t i = 0; i < width * height; ++i) {// 遍历并编辑每个像素,从而形成红绿蓝相间的条纹uint32_t n = i / 20 % 3;pixels[i * RGBA_SIZE] = RGBA_MIN; // 红色通道pixels[i * RGBA_SIZE + 1] = RGBA_MIN; // +1表示绿色通道pixels[i * RGBA_SIZE + 2] = RGBA_MIN; // +2表示蓝色通道pixels[i * RGBA_SIZE + 3] = RGBA_MAX; // +3表示不透明度通道if (n == 0) {pixels[i * RGBA_SIZE] = RGBA_MAX; // 红色通道赋值,颜色显红色} else if (n == 1) {pixels[i * RGBA_SIZE + 1] = RGBA_MAX; // +1表示绿色通道赋值,其余通道为0,颜色显绿色} else {pixels[i * RGBA_SIZE + 2] = RGBA_MAX; // +2表示蓝色通道赋值,其余通道为0,颜色显蓝色}}// 设置位图格式(长、宽、颜色类型、透明度类型)OH_Pixelmap_InitializationOptions *createOps = nullptr;OH_PixelmapInitializationOptions_Create(&createOps);OH_PixelmapInitializationOptions_SetWidth(createOps, width);OH_PixelmapInitializationOptions_SetHeight(createOps, height);OH_PixelmapInitializationOptions_SetPixelFormat(createOps, PIXEL_FORMAT_RGBA_8888);OH_PixelmapInitializationOptions_SetAlphaType(createOps, PIXELMAP_ALPHA_TYPE_UNKNOWN);// 创建OH_PixelmapNative对象OH_PixelmapNative *pixelMapNative = nullptr;OH_PixelmapNative_CreatePixelmap(pixels, bufferSize, createOps, &pixelMapNative); -
基于上文生成的OH_PixelmapNative像素图对象,使用OH_Filter_CreateEffect()接口初始化OH_Filter对象。
OH_Filter *filter = nullptr;EffectErrorCode errCodeCreate = OH_Filter_CreateEffect(pixelMapNative, &filter); -
按需给滤镜添加不同的图像效果。
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可使用OH_Filter_Blur()接口在滤镜中添加模糊效果。
float radius = 20.0; // 模糊半径EffectErrorCode errCodeEffect = OH_Filter_Blur(filter, radius); -
可使用OH_Filter_Brighten()接口在滤镜中添加提亮效果。
float brightness = 0.5; // 提亮程度(0~1)EffectErrorCode errCodeEffect = OH_Filter_Brighten(filter, brightness); -
可使用OH_Filter_GrayScale()接口在滤镜中添加灰度效果。
EffectErrorCode errCodeEffect = OH_Filter_GrayScale(filter); -
可使用OH_Filter_Invert()接口在滤镜中添加反色效果。
EffectErrorCode errCodeEffect = OH_Filter_Invert(filter);
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获取经过滤镜处理后的OH_PixelmapNative像素图对象。
OH_PixelmapNative* filterResult = nullptr;EffectErrorCode errCodeResult = OH_Filter_GetEffectPixelMap(filter, &filterResult); -
当不再需要滤镜生成图像效果后,请及时使用OH_Filter_Release()销毁OH_Filter对象。
EffectErrorCode errCodeRelease = OH_Filter_Release(filter);绘制效果如下:
图像处理 绘制效果 原始图像 添加模糊效果 添加提亮效果 添加灰度效果 添加反色效果