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数据类型转换说明

在开发AR应用时,部分数据类型需要转换才能使用,以下进行汇总及示例。

ArrayBuffer

在一些不支持接收ArrayBuffer数据类型的方法中,需要将其反序列化为int32或者float32类型,涉及转换的接口列表如下:

接口名描述
ImageComponent参数buffer为ArrayBuffer类型,可转换为int32。
ARPlane.getPolygonXZ返回值为ArrayBuffer类型,可转换为float32。
ARSceneMesh.getVertices返回值为ArrayBuffer类型,可转换为float32。
ARSceneMesh.getVertexNormals返回值为ArrayBuffer类型,可转换为float32。
ARSceneMesh.getTriangleIndices返回值为ArrayBuffer类型,可转换为int32。
ARSemanticDensePointData参数id为ArrayBuffer类型,可转换为int32。
ARSemanticDensePointData参数position为ArrayBuffer类型,可转换为float32。
ARSemanticDensePointData参数color为ArrayBuffer类型,可转换为int32。

转换的示例如下:

// ArrayBuffer转float32
function arrayBufferFloat32ToNumber(buffer: ArrayBuffer): number[] {
let view: Float32Array = new Float32Array(buffer);
let numberArray: number[] = Array.from(view);
return numberArray;
}

// ArrayBuffer转int32
function arrayBufferInt32ToNumber(buffer: ArrayBuffer): number[] {
let view: Int32Array = new Int32Array(buffer);
let numberArray: number[] = Array.from(view);
return numberArray;
}