管理AR会话(C/C++)
本章节给出了关键开发步骤,完整代码可以参考示例代码。
约束与限制
管理AR会话支持部分Phone、部分Tablet设备。并且从6.1.0(23)版本开始,新增支持TV设备。请参考硬件要求判断设备是否支持。
引入AR Engine
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引入头文件。
#include "ar/ar_engine_core.h" -
编写CMakeLists.txt。
find_library(# Sets the name of the path variable.arengine-lib# Specifies the name of the NDK library that# you want CMake to locate.libarengine_ndk.z.so)target_link_libraries(entry PUBLIC${arengine-lib})
创建AR会话
应用开始时,调用HMS_AREngine_ARSession_Create函数创建一个AR会话。
AREngine_ARSession *arSession = nullptr;
HMS_AREngine_ARSession_Create(nullptr, nullptr, &arSession);
自定义配置AR会话
创建一个AREngine_ARConfig对象来配置当前AR会话。如缺省,则使用默认配置,具体配置可参考HMS_AREngine_ARConfig_Create。
// 创建一个拥有合理默认配置的配置对象。
AREngine_ARConfig *arConfig = nullptr;
HMS_AREngine_ARConfig_Create(arSession, &arConfig);
// 此处配置arConfig。
// 配置AREngine_ARSession会话。
HMS_AREngine_ARSession_Configure(arSession, arConfig);
// 释放指定的配置对象的内存空间。
HMS_AREngine_ARConfig_Destroy(arConfig);
具体可配置项,请参考AR Engine API参考。
销毁AR会话
应用结束时,调用HMS_AREngine_ARSession_Destroy函数销毁当前的AR会话。
HMS_AREngine_ARSession_Destroy(arSession);